Меня зовут Мэтью, и я хотел бы поделиться моим опытом, приобретенным во время работы над моим последним анимированным фильмом «Stairs». Я покажу, на примере сцене мой стандартный ход работы, от создания сцены до полученного конечного результата. (рис. 01). Подготовка формы Начнем с модели главного героя. На рис. 02 мы видим, базовое состояние модели. Это модель …
Информация о мире трехмерной графики. Уроки, советы, новости и материалы о создании и визуализации 3D-графики.