Привет друзья, я решил написать короткий урок о том, как создать материал зеркала в стандартном рендере, и с помощью Vray. Думаю для тех, кто только начинает, будет полезно.
Я покажу:
- как сделать стандартный материал зеркала в 3d max;
- как сделать материал зеркала в Vray
И так, как сделать зеркало в 3d max с помощью стандартного материала:
Откройте редактор материала (М на клавиатуре), выберите стандартный материал и сделайте следующие настройки.

Потом в Reflection добавьте карту Raytrace.

Вот как оно выглядит.

Теперь сделаем материал зеркала с помощью Vray.
Убедитесь, что у вас установлен и по умолчанию выбран визуализатор Vray. В редакторе материалов (М) выберите материал VrayMtl.

и сделайте следующие настройки.

Вот и все, смотрим результат.

Спасибо за внимание.
Здорово! Спасибо большое за урок!
Пожалуйста Ddd.)
спасибо,очень помог ваш урок))))
Пожалуйста Лиза. Удачи вам.
Спасибо огромное!!!!
Пожалуйста Иван.)
все гениальное просто! спасибо)))
Пожалуйста Мария.)
НЕ хочет…3D Studio Max 9В чём бяка?
Вова опишите подробнее.
та же ситуация. Просто делает чёрным и всё. Нет отражения
Ксения, какой вариант вы делаете, если с vray — убедитесь что он включен (при выключенном — все vray материалы будут черными) Так же убедитесь что ему есть что отражать — свет, предметы и т. п.
ммм,вышло не плохо
да, неплохо.)
Спасибо, очень простой способ.Я делала немного сложнее.А как Вы делаете материал золото?
Пожалуйста. Ну в двух словах не объяснить как делать мат. золота. Думаю будет лучше если я напишу урок.
Огромное Вам спасибо! Даже я, с моими минимальными (ну очень минимальными) знаниями по моделированию, смогла за 2 минуты сделать зеркальный шарик. Радости нет предела!
Пожалуйста Елена. Удачи вам.)
обалденный сайт супер уроки все доступно))) я вас очень прошу сделайте больше уроков ))) и еще просьба у меня проблемы со светом в интерьере как со скрытым так и с солнцем ))) если вам не трудно подскажите))))
Спасибо Зуля. Сделаем. Сто именно со светом у вас не выходит? Покажите скрины.
поддерживаю.и все уроки неплохо бы разделить на три категории: «новичок» (базовые уроки, создание примитивов), «средний опыт» (работа со светом, материалами, небольшие простые сцены), «опытные» (углубленное изучение предыдущей категории). отдельная группа «профессионалы» — те, кто сможет найти кнопки сам, но кому интересно создать сложные большие сцены, создать материал на уровне библиотеки v-ray материалов.идей у меня много.от владельца сайта зависит их появление. идеи рассчитаны на повышение посещаемости и использования.удачи.
помогите пожалуйста, я не понимаю как добавить map#18 (raytrace), что это и откуда это взять?)
Жмете на кнопку None и со списка выбираете Raytrace.
ой спасибо, я не заметила просто в том списке raytrace)
Спасибо, помогло!
Я не знаю как включать библиотеки mental ray и vray и ваши два предпоследних скрина я не сделал но, вот что получилось……..
Главное что вы поняли принцип. Сначала нужно включить mental ray, потом появятся материалы. Как зделвть смотрите на фото.
Спосибо)
sposibo vso otlicno
Вот что у меня получилось…. строго не судите, первый раз можно сказать ))
Для первого раза неплохо.))
С помощю V-ray почти все гораздо легче сделать чем на простых матераялах 🙂 V-ray просто класс,советую всем воспользоватся только матерлялами V-ray,и вобще лучше начать учится с V-ray,тут все по проще,и рендеринг,и текстуринг и матерялизация и освешения,V-ray настроивается очень просто 🙂
Это сам сделал без каких либо уроков,сам догадался как надо создать зеркало.А 3D MAX учу снова сам по себе всего лишь месяц.У меня даже анимации есть.Так что люди,не вкоем случае не здавайтесь,учится сможет каждый кто захочет по настоящему 🙂
Я делаю рефлект не 255, а поменьше, диффуз — серый или серо-зелёный. Так реалистичнее. Для профи: рисую зеркало отдельно, сверху приделываю лист стекла с фаской — так ещё более приятнее, появляется двойное отражение и видно толщину крепежного элемента, когда смотришь близко — так и должно быть в реальности. Каустику и дисперсию нет смысла включать — в реальности её от плоского зеркала не добиться (кроме случая направленного фонарика на зеркало, свет от которого отражается на стене.)
Также первый раз )) Но мне_Нравиться
И еще при создании стекла vray снять галку fresnel reflection иначе отражать не будет)
А куда скрины настроек то делись? Обновите пожалуйста все уроки, на каждом не хватает информации.