Привет друзья, я решил написать короткий урок о том, как создать материал зеркала в стандартном рендере, и с помощью Vray. Думаю для тех, кто только начинает, будет полезно.
Я покажу:
- как сделать стандартный материал зеркала в 3d max;
- как сделать материал зеркала в Vray
И так, как сделать зеркало в 3d max с помощью стандартного материала:
Откройте редактор материала (М на клавиатуре), выберите стандартный материал и сделайте следующие настройки.
Потом в Reflection добавьте карту Raytrace.
Вот как оно выглядит.
Теперь сделаем материал зеркала с помощью Vray.
Убедитесь, что у вас установлен и по умолчанию выбран визуализатор Vray. В редакторе материалов (М) выберите материал VrayMtl.
и сделайте следующие настройки.
Вот и все, смотрим результат.
Спасибо за внимание.