Привет коллеги. В этом очередном видео уроке, я решил рассказать: как использовать HDRI карты в 3d max.
HDRI карты в 3ds max используют для того чтобы имитировать отражение сцены (интерьера, экстерьера, природы, неба) на объекте.
HDRI карты используют, в большинстве случаев, при предметном рендере. Для того чтобы не моделировать окружение которое будет только отражаться на объекте. HDRI карты можно создавать самому, с помощью Photoshop, или просто скачать с интернета.
С видео урока вы узнаете: как использовать HDRI карты для имитации отражения сцены.
Вот карта, которую я использовал в уроке – скачать
Пример без карты HDRI:

С картой HDRI:

СПАСИБО ОЧЕНЬ ПОМОГЖДУ НОВЫХ УРОКОВ
Пожалуйста Хан. Рад что смог помочь. В правом верхнем углу можете подписаться на новые видео уроки.Удачи…
figol18 зделай пожалуйста видеоурок моделирование лица!
Хорошо Александр.
figol18, Спасибо за ваши уроки, очень понятно и здорово! только столкнулась с такой проблемой, пока делаю все по уроку — получается такой же результат, когда применяю HDRI карту в сцене с импортированной моделью дома — эффект HDRI на стеклах не виден и сама карта, если я вставляю ее на фоне — получается очень темной, камера и солнце в сцене у меня VRay, подскажите, пожалуйста, что я делаю не так
HDRI применяют для сложных форм. Для плоскости (окна), он не подходит. Используй лучше план перед фасадом с натянутой картинкой!Либо же можно на вкладке «Render-V-Ray-Environment-Reflection/refraction environment override» назначить другую текстуру (картинку), которая будет отражаться. Перетащив её в редактор материалов как Instance можно назначить другие координаты наложения, чтобы результат был более симпатичным.
Спасибо большое!
Пожалуйста Татьяна.)
добрый день. скажу сразу я только недавно начал увлекаться этой программой и решил сделать все как на этом уроке и дело в том что render setup не такой как на видео. ну вообщем я примерно понял что версия другая, но может поможешь как разобраться с этой проблемой
Дело не в версии программы, у вас просто не включен рендер Vray. Если он у вас не установлен, то нужно сначала установить (здесь можете его скачать http://forum.junior3d.ru/vi….Как включать Vray смотрите здесь http://forum.junior3d.ru/vi…Удачи Алимбек.)
заранее спасибо
все супер!!!!есть большая просьба сделать урок по материалу MIX в вирее !!а точнее примеры создания материалов не могу полностью разобраться как он работает!!!был бы очень признателен !!ну или кто скинте ссылку на урок !!!!спс
Спасибо. В ближайшее время напишу.
буду ждать!!
Спасибо очень помогло)
Пожалуйста Глеб.
При значении Refl. Glossines =1, значение Subdives устанавливать равным 10 (начало урока) не нужно. Subdives влючаются в алгоритм только при просчете матовых отражений при значении Refl. Glossines <1.
В перспективе все получается нормально, но когда рендерю с вирэевской камерой то ничего не получается. Подскажите пожалуйста, что делать?
Думаю не в камере дело. Вы тестируете на чайнике или уже в проекте? HDRI карты плохо работают на ровных поверхностях, типа окна и т. д.
Делаю все по уроку, на чайнике. Думала что дело в настройках рендора что то не так, но попробовала выполнить тоже самое в вашей сцене скаченной с предыдущего урока, с вашими настройками, выходит тот же самый эффект, в перспективе рендор красивый, на V-ray камере как с обычным отражающим материалом.
Может дело в вашем Vray, бросте мне свою сцену я проверю у себя.
Спасибо за Ваш дружественный сайт. Так держать!Хотелось бы больше теории, т.е. кроме как это сделать(какие кнопки нажимать), но и почемуэто надо делать. Наверное HDRI материал чайника должен быть таким же как и его окружение. Спасибо
Спасибо за урок, но есть вопрос: при рендере с перспективы все хорошо, но когда ставлю физ. камеру карта рендерится черным, в чем проблема?
спасибо за помощь в решении проблемы
Отличный урок.Спасибо. Я облазил кучу форумов, чтобы найти как это сделать, но не на 1 не было нормального объяснения.
Пожалуйста Влад.)
Хорошый урок!
Спасибо.)
спасибо за урокочень хорошо всё вышло
Пожалуйста Андрей.)
Урок хороший и отражение на чайнике есть, НО масштаб фоновой картинки огромный и смотрится размазанным…. Не могу понять в чем дело?
Если это HDRI размер можете подправить здесь (на фото ниже).Но я советую вам использовать изображения в формате jpg, в качестве фона. При этом, картинка фона и размер картинки рендера, должны быть одинаковые.
здравствуйте, подскажите, что не так я сделала? почему карта так странно выглядит?
Измените значение в свитке Mapping Type, в настройках материала карты.
Здравствуйте!выложите пожалуйста урок как создать отражение неба именно на плоской поверхности (окна)
Здравствуйте!Выложите пожалуйста урок как создать отражение неба именно на плоской поверхности (окна)
у меня странность какая то, в начале вы сразу назначаете материалу карту hdri, у меня нужно сначала выбрать врей мтл, затем в дифузе появляется возможность вставить карту hdri, правильно ли это? плюс она в стеке материала обтягивается вокруг шара, а не как картинка плоская.
Это нормально, у меня просто врей материал стоит по умолчанию.Отображение карты можно менять, в настройках опция Mapping type.
Хммм, а как опустить к примеру линию горизонта в HDRI карте. В максе она только заваливается либо влево, либо вправо. Искал ответ на этот вопрос в интернетах, говорят, что надо сферическую карту. Но как и со сферической так и с обычной, все одно — заваливается горизонт. Объясните чайнику что нужно «покрутить», что бы горизонт не заваливался.
Для того что бы на фон вставить картинку, поместите нужную картинку в свиток environment map (8 на клавиатуре). HDRI для этого не очень подходит (он предназначен для имитирования среды, которая будет отражаться в объекта).Вот урок на эту тему — http://dstn.org/showthread….
Получается у HDRI нет функции «опускания» или «поднятия» линии горизонта ? Просто хотелось узнать на верняка, что бы не было сомнений.Спасибо 🙂
Опустить можно.Для этого откройте редактор материалов (М), потом в одной из свободных ячеек откройте карту VrayHDRI, потом загрузите туда нужную HDRI карту. И ниже в настройка вы сможете крутить ее, таки образом опустить линию горизонта.В конце этот материал перетащите в свиток environment map (8 на клавиатуре). При переносе выберите instance (потом можете изменять материал и он будет автоматически изменятся и в environment map)
Возможно я чего-то не понимаю?! Где я просчитался?! Уважаемый figol18, помоги! Кручу «vert. rotation» и казалось бы горизонт опускается в редакторе материалов, а на рендере горизонт наклоняется! Как же сделать, что б он опускался или поднимался, а не наклонялся?!?!?
Попробуй другим способом.Сначала свиток environment map (8 на клавиатуре), загрузи туда HDRI карту напрямую через Bitmap. А потом уже от туда эту карту перетяни в редактор материалов, и там в настройках можно будет поднять опустить, покрутить и т.д.
Ja tak delaju i u menja chernij fon vmest neba : (
Проверьте загрузилась ли HDRI карту .Попробуйте сменить карту.
может я сильно опоздала с ответом, но у меня возникла такая же проблема и я нашла ее решение. чтоб опустить горизонт, нужно просто открыть HDR карту в фотошопе и растянуть(либо поштамповать) небо насколько вам нужно!
Здравствуйте. Хотел узнать, у меня при рендеринге при обычных настройках с hdri получается все жутко темным, с едва видимым силуэтом. мультиплаер если увеличиваю получается все нереалистично, гамма стоит 2.2
Нужно еще камеру настраивать — выдержку и чувствительность.
а как сделать что бы тень тоже с hdri бралась?
у меня в 3д макс вирей при вставке hdri в экстерьер дом парит над землёй. Кто знает, как исправить?
а земля есть у вас? не совсем понятна проблема, покажите скрин или рендер.
Здравствуйте, у меня hdri карта не рендерится и не отображается во вьюпорте, однако освещение на объектах берется из карты. В чем может быть проблема? Настройки сбрасывала и выставляла заново, в чистый файл объекты кидала — не помогает.
Здравствуйте Настя. Вы положили карту на Background (3:00 мин. видео)? Проверти стоит ли там галочка Use Map.
Проблема решилась, спасибо Вам!) Просто я прежде карту ставила в environment & effects, потом перетаскивала в material editor, а потом уже в настройки рендера (инстансом). Возможно, последовательность действий была важна.
как вам?
хорошо…)
https://uploads.disquscdn.c… здравствуйте,у меня почему то невозможно увеличить/уменшить сабдиви
Здравствуйте, есть такой вопрос: мне нужно отрендерить сцену с HDRI картой которая была бы видна в отражении объектов но не отображалась на рендере для последующей вставки рендера в альфа каналах на фото
Если я вас правильно понял, то просто не ставьте карту в качестве заднего фона (пропустите то что показано на 2:53 мин. видео урока)