Статьи

Почему цифровое искусство заслуживает равного признания с классическим

Цифровое искусство за последние десятилетия прочно вошло в культурное пространство, вызывая живой интерес и споры среди художников, критиков и зрителей. Многие воспринимают его как «младшего брата» классической живописи и графики, полагая, что только традиционные методы создают настоящую ценность. Однако такая точка зрения постепенно теряет актуальность, поскольку цифровое искусство развивает свои уникальные качества, сочетая творческую свободу …

Бесплатная версия ZibraVDB для Unreal Engine: возможности и преимущества

ZibraVDB — это современный плагин для Unreal Engine, предназначенный для работы с объемными эффектами на основе формата VDB. Бесплатная версия ZibraVDB позволяет пользователям создавать и визуализировать высококачественные 3D-объёмные данные, такие как дым, туман, жидкости и огонь, с интеграцией непосредственно в движок Unreal Engine. Этот инструмент особенно полезен для разработчиков игр, художников и визуализаторов, которые хотят …

MoonRay 1.7: возможности и преимущества современного рендер-движка

MoonRay 1.7 — это версия современного рендер-движка, разработанного для высококачественного визуального рендеринга. Он ориентирован на использование в профессиональной 3D-графике, визуализации и анимации, обеспечивая быстрый и точный расчёт света, тени и отражений. Благодаря продвинутым алгоритмам рендеринга MoonRay 1.7 позволяет создавать фотореалистичные изображения с высоким уровнем детализации и реалистичной передачей материалов. Основная цель MoonRay — объединить скорость …

Насколько важна оперативная память при видеомонтаже: сколько RAM нужно для стабильной работы

При монтаже видео компьютер активно использует оперативную память — RAM. Она отвечает за хранение временных данных, быстрый доступ к кадрам, предпросмотр, работу с эффектами, временные файлы, кеш, а также за то, чтобы само приложение (монтажная программа) и операционная система могли работать одновременно. Если RAM недостаточно — монтаж может тормозить, воспроизведение становится нестабильным, возможны зависания, особенно …

Как автоматическое распознавание документов меняет работу компаний и снижает операционные затраты

В эпоху цифровизации и ускоренного документооборота предприятия стремятся минимизировать ручной труд, ускорить обработку данных и снизить вероятность ошибок. Одним из инструментов, обеспечивающих эти цели, стало автоматическое распознавание документов — технология, которая позволяет системам «читать» бумажные и электронные документы, извлекать из них данные и структурировать информацию для дальнейшей обработки. Современные решения в этой области работают на …

Современные серверы с GPU: как графические процессоры изменили вычислительный ландшафт

Современные вычислительные задачи становятся всё сложнее и ресурсоёмче: обработка больших данных, моделирование физических процессов, обучение нейросетей, визуализация трёхмерных сцен и рендеринг требуют мощности, которую традиционные CPU-системы уже не могут обеспечить. На смену им приходят серверы с GPU — высокопроизводительные вычислительные комплексы, построенные на базе графических процессоров. Эти системы позволяют многократно ускорять вычисления, работать с параллельными …

Все о плагине tyFlow для 3ds Max: функции, лицензии и использование

tyFlow — это современный плагин для 3ds Max, предназначенный для создания сложных симуляций частиц, твердых и мягких тел, тканей, жидкости и разрушений. Разработанный Тайсоном Ибеле, он представляет собой альтернативу устаревшему Particle Flow и позволяет реализовывать сложные визуальные эффекты с расширенными возможностями управления частицами и симуляциями. tyFlow объединяет мощные инструменты для работы с частицами и симуляциями. …

Практическое руководство по работе с рендер-фермами

Рендер-фермы позволяют значительно ускорять визуализацию сложных 3D-сцен, но их эффективность зависит от того, как именно их используют. Неправильная подготовка сцены, хаотичное распределение задач или отсутствие контроля над процессом могут снизить производительность и увеличить время рендеринга. В этой статье рассмотрим, как правильно использовать рендер-ферму, чтобы получить качественный результат с минимальными потерями времени и ресурсов. Подготовка сцены …

Перевод растровых картинок в векторный формат

Растровые изображения и векторные графические объекты представляют собой два фундаментально разных подхода к созданию визуального контента. Растровая графика основана на пикселях, каждый из которых имеет свой цвет и яркость, что позволяет создавать детализированные изображения с богатой цветовой палитрой. Однако при масштабировании такие изображения теряют качество, появляются пикселизация и размытость. Векторная графика, напротив, использует математические описания …

Применение черного цвета в графическом дизайне

Черный цвет в графическом дизайне — это не просто базовый оттенок палитры. Он выполняет роль мощного визуального инструмента, способного формировать восприятие, выделять ключевые элементы и создавать эмоциональный фон. От печатной продукции до цифровых интерфейсов, от минималистичных иллюстраций до сложных рекламных кампаний — черный цвет применяется во всех сферах визуальной коммуникации. Его универсальность позволяет дизайнерам создавать …

Подпишись на 3d graphics

Информация о мире трехмерной графики. Уроки, советы, новости и материалы о создании и визуализации 3D-графики.

Подписаться!