Статьи

Все о плагине tyFlow для 3ds Max: функции, лицензии и использование

tyFlow — это современный плагин для 3ds Max, предназначенный для создания сложных симуляций частиц, твердых и мягких тел, тканей, жидкости и разрушений. Разработанный Тайсоном Ибеле, он представляет собой альтернативу устаревшему Particle Flow и позволяет реализовывать сложные визуальные эффекты с расширенными возможностями управления частицами и симуляциями. tyFlow объединяет мощные инструменты для работы с частицами и симуляциями. …

Практическое руководство по работе с рендер-фермами

Рендер-фермы позволяют значительно ускорять визуализацию сложных 3D-сцен, но их эффективность зависит от того, как именно их используют. Неправильная подготовка сцены, хаотичное распределение задач или отсутствие контроля над процессом могут снизить производительность и увеличить время рендеринга. В этой статье рассмотрим, как правильно использовать рендер-ферму, чтобы получить качественный результат с минимальными потерями времени и ресурсов. Подготовка сцены …

Перевод растровых картинок в векторный формат

Растровые изображения и векторные графические объекты представляют собой два фундаментально разных подхода к созданию визуального контента. Растровая графика основана на пикселях, каждый из которых имеет свой цвет и яркость, что позволяет создавать детализированные изображения с богатой цветовой палитрой. Однако при масштабировании такие изображения теряют качество, появляются пикселизация и размытость. Векторная графика, напротив, использует математические описания …

Применение черного цвета в графическом дизайне

Черный цвет в графическом дизайне — это не просто базовый оттенок палитры. Он выполняет роль мощного визуального инструмента, способного формировать восприятие, выделять ключевые элементы и создавать эмоциональный фон. От печатной продукции до цифровых интерфейсов, от минималистичных иллюстраций до сложных рекламных кампаний — черный цвет применяется во всех сферах визуальной коммуникации. Его универсальность позволяет дизайнерам создавать …

Как конвертировать материалы между Corona и V-Ray: что реально работает и где возникают проблемы

Современные визуализаторы Corona и V-Ray активно используются в 3ds Max для архитектурной и предметной визуализации. Оба движка принадлежат Chaos, но, несмотря на общий разработчик, их материалы и световые модели устроены по-разному. Из-за этого при переходе от Corona к V-Ray или наоборот конвертация сцены становится непростой задачей. Ниже приведена вся достоверная информация о том, как можно …

Как развить бизнес в сфере графического дизайна: стратегии роста, ошибки и опыт профессионалов

Сфера графического дизайна сегодня находится в постоянном движении: меняются тренды, технологии, подходы к визуальной коммуникации. На этом фоне многие талантливые дизайнеры задумываются о создании собственного бизнеса — студии, агентства или индивидуального бренда. Однако далеко не каждый, кто умеет рисовать логотипы и оформлять интерфейсы, успешно превращает своё ремесло в устойчивое предпринимательство. Причина проста: профессионализм в дизайне …

Особенности моделирования плинтусов в 3ds Max с модификатором Sweep

Детали интерьера оказывают значительное влияние на визуальное восприятие пространства. Даже такие элементы, как плинтусы и молдинги, способны формировать ощущение гармонии и стиля в помещении. В 3D-дизайне создание этих элементов требует сочетания точности и творческого подхода. В этом плане 3ds Max предоставляет мощный набор инструментов, позволяющих моделировать декоративные элементы с высокой детализацией и гибкостью. Среди них …

Почему цвета меняются при копировании изображений из VFB Corona Renderer

Corona Renderer — один из самых популярных движков для визуализации, используемых в 3D-графике. В его арсенале есть инструмент VFB (Virtual Frame Buffer), позволяющий наблюдать рендеринг в реальном времени, корректировать экспозицию, контраст и яркость прямо на экране. Однако многие пользователи сталкиваются с неожиданным эффектом: изображение, которое кажется идеальным в VFB, после копирования в графические редакторы вроде …

Сколько зарабатывает 3D-дизайнер в Ижевске и где искать вакансии с хорошими условиями

С появлением компьютеров, привычный мир преобразился до неузнаваемости. Сегодня уже трудно представить, что когда-то чертежи зданий или каких-то конструкций делались вручную на листе бумаги. На смену привычным методам проектирования пришел 3D-дизайн. При помощи специального программного обеспечения, можно нарисовать на компьютере макет любой сложности: от обычной трехмерной фигуры до сверхдетализированной модели человека, автомобиля, города и прочее. …

Программа Terragen: технологии, возможности и применение в визуализации

Terragen — это программное обеспечение для ландшафтного моделирования и анимации, разработанное Planetside Software. Оно позволяет создавать фотореалистичные пейзажи, атмосферные эффекты и анимации, которые используются в кино, видеоиграх, архитектурной визуализации и цифровом искусстве. Программа сочетает в себе мощные алгоритмы процедурной генерации, гибкую работу с текстурами и освещением, а также возможность моделирования сложных природных систем. Применение Terragen …

Подпишись на 3d graphics

Информация о мире трехмерной графики. Уроки, советы, новости и материалы о создании и визуализации 3D-графики.

Подписаться!