Создание каркасного материала в 3d max и Vray(рендер сетки объекта)

В этом небольшом уроке я расскажу, как делать каркасный рендер. Другими словами как делать рендер объектов, на которых будет видна их сетка. И при том сам объект может быть стеклянным, металлическим или любым другим на который мы просто наложим другим слоем сетку.

Вы узнаете:

  1. как создавать материалы Vray;
  2. как создать каркасный материал в 3d max

Здесь вы можете скачать файл сцены — Сцена

Подписаться
Уведомить о
guest

7 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Мария
Мария
13 лет назад

спасибо,Андрей. и Вам удачи!

M231Fs
M231Fs
13 лет назад
Ответить на  Мария

Пожалуйста Мария.)

Алексашка
Алексашка
11 лет назад

сяпки)

Денис
Денис
11 лет назад

спасибо — хороший урок, как раз искал как рендерить сетку

Юлия
Юлия
11 лет назад

Объясните, пожалуйста, чайнику, зачем делать рендер с сеткой? есть на стоках такие требования? и какие ещё есть правила? что нужно к самому объекту привязать, чтоб загрузить на сайт в галерею? Знаю, что в блендере есть правило все детальки называть именами и структурировать все материалы и всё, что делаешь в виде дерева. Как в максе?

M231Fs
M231Fs
11 лет назад
Ответить на  Юлия

Рендер с сеткой делают для того что бы показать в данном случае покупателю качество модели. Если сетка ровная, красивая, модель можно легко корректировать. Например, если это модель персонажа, и покупается для последующей ее анимации — то с безобразной сеткой могут быть проблемы. Что касается остальной части вопроса — чем лучше оформите модель (описание, красивые фото, анимация и т.п.), тем больше у вас будет продаж.

Станислав
Станислав
11 лет назад

Добрый день! Подскажите пожалуйста! Вставил в свою созданную сцену, сцену созданную V-ray, из инета. При рендере mental-ray, 3D max не видит вставленную сцену. Почему так? А при рендере V-ray — получается как то не четко, темно и рендер длится очень долго?