Junior3d.ru - Сайт о 3D
Здравствуйте дорогие друзья. Каждый из нас, кто начинает работать в программе 3d max, стыкается с проблемой недостаточной мощности компьютера. Это проявляется в следующих формах: повисание сцены в окне Viewport, вылет программы при рендере, ошибки при рендере или слишком долго длится процесс рендера. Эту проблему можно решить с помощью оптимизации операционной системы. Другими словами — можно …
Привет друзья и коллеги. В этой статье очень коротко и лаконично опишу, какой компьютер нужно покупать, если вы решили профессионально или не профессионально заниматься 3d графикой, и непосредственно работать в программе 3ds max. Сначала расскажу о бюджетном варианте. Если вы только начинаете изучать 3d max, то не обязательно покупать дорогие (мощные) компьютеры, можно обойтись и …
Первые разработки в компьютерной графике относятся к 50-м годам прошлого века, когда она применялась для огромных ЭВМ, использовавшихся в научных и военных изысканиях. С тех пор компьютерный графический способ отображения информации является неотъемлемой частью почти всех компьютерных систем, включая персональные. Графический интерфейс пользователя является стандартом любого софта, включая операционные системы. Существует особая ниша информатики, объектом …
Меня зовут Мэтью, и я хотел бы поделиться моим опытом, приобретенным во время работы над моим последним анимированным фильмом «Stairs». Я покажу, на примере сцене мой стандартный ход работы, от создания сцены до полученного конечного результата. (рис. 01). Подготовка формы Начнем с модели главного героя. На рис. 02 мы видим, базовое состояние модели. Это модель …
Привет коллеги. В этом очередном видео уроке, я решил рассказать: как использовать HDRI карты в 3d max. HDRI карты в 3ds max используют для того чтобы имитировать отражение сцены (интерьера, экстерьера, природы, неба) на объекте. HDRI карты используют, в большинстве случаев, при предметном рендере. Для того чтобы не моделировать окружение которое будет только отражаться на …
Привет 3d дизайнеры. Хочу показать простой и удобный способ создание стен для будущего интерьера. На самом деле способов создание стен для интерьера есть много. Но тот, который я показываю в этом видео уроке как по мне самый удобный, легкий и быстрый. Сначала мы нарисуем план с помощью сплайнов, укажем места расположение окон и дверей, потом …
В этом небольшом уроке я расскажу, как делать каркасный рендер. Другими словами как делать рендер объектов, на которых будет видна их сетка. И при том сам объект может быть стеклянным, металлическим или любым другим на который мы просто наложим другим слоем сетку. Вы узнаете: как создавать материалы Vray; как создать каркасный материал в 3d max …
Здравствуйте друзья, в этом уроке я расскажу, как создать, cмоделировать ложку с помощью модификатора surface в программе 3d max. С помощь сплайнов мы создадим каркас, сетку, форму желаемой ложки. А потом с помощь модификатора surface сделаем поверхность будущей ложки. Урок написан для начинающих пользователей 3d max. Вы узнаете: как работает модификатор Surface; как моделировать сплайнами;
Здравствуйте друзья, в этом уроке я расскажу, как моделировать шторы с помощью модификатора cloth в программе 3d max. Я уже писал подобный текстовый урок. А сейчас с появлением новой рубрики решил записать это урок в видео формате. В нем я покажу принципы создание ткани и работы с модификатором cloth. Урок написан для начинающих изучение 3d …
Здравствуйте друзья, в этом уроке я расскажу, как моделировать скатерть с помощью модификатора cloth в программе 3ds max. Подобный урок есть в рубрике текстовых уроков. Я повторил его в видео формате, так как мне кажется, что для начинающих изучение 3d max легче воспринимать и запоминать азы с видео уроков. Я покажу: как создать скатерть с …