Junior3d.ru - Сайт о 3D

Понятие компьютерной графики

Первые разработки в компьютерной графике относятся к 50-м годам прошлого века, когда она применялась для огромных ЭВМ, использовавшихся в научных и военных изысканиях. С тех пор компьютерный графический способ отображения информации является неотъемлемой частью почти всех компьютерных систем, включая персональные. Графический интерфейс пользователя является стандартом любого софта, включая операционные системы. Существует особая ниша информатики, объектом …

Создание анимационного фильма «Stairs». Сцена отъезда от стола

Меня зовут Мэтью, и я хотел бы поделиться моим опытом, приобретенным во время работы над моим последним анимированным фильмом «Stairs». Я покажу, на примере сцене мой стандартный ход работы, от создания сцены до полученного конечного результата. (рис. 01). Подготовка формы Начнем с модели главного героя. На рис. 02 мы видим, базовое состояние модели. Это модель …

Использование HDRI в 3d max

Привет коллеги. В этом очередном видео уроке, я решил рассказать: как использовать HDRI карты в 3d max. HDRI карты в 3ds max используют для того чтобы имитировать отражение сцены (интерьера, экстерьера, природы, неба) на объекте. HDRI карты используют, в большинстве случаев, при предметном рендере. Для того чтобы не моделировать окружение которое будет только отражаться на …

Создание стен в 3d max

Привет 3d дизайнеры. Хочу показать простой и удобный способ создание стен для будущего интерьера. На самом деле способов создание стен для интерьера есть много. Но тот, который я показываю в этом видео уроке как по мне самый удобный, легкий и быстрый. Сначала мы нарисуем план с помощью сплайнов, укажем места расположение окон и дверей, потом …

Создание каркасного материала в 3d max и Vray(рендер сетки объекта)

В этом небольшом уроке я расскажу, как делать каркасный рендер. Другими словами как делать рендер объектов, на которых будет видна их сетка. И при том сам объект может быть стеклянным, металлическим или любым другим на который мы просто наложим другим слоем сетку. Вы узнаете: как создавать материалы Vray; как создать каркасный материал в 3d max …

Создание ложки с помощью модификатора surface

Здравствуйте друзья, в этом уроке я расскажу, как создать, cмоделировать ложку с помощью модификатора surface в программе 3d max. С помощь сплайнов мы создадим каркас, сетку, форму желаемой ложки. А потом с помощь модификатора surface сделаем поверхность будущей ложки. Урок написан для начинающих пользователей 3d max. Вы узнаете: как работает модификатор Surface; как моделировать сплайнами;

Cоздание штор в 3d max с помощью модификатора cloth

Здравствуйте друзья, в этом уроке я расскажу, как моделировать шторы с помощью модификатора cloth в программе 3d max. Я уже писал подобный текстовый урок. А сейчас с появлением новой рубрики решил записать это урок в видео формате. В нем я покажу принципы создание ткани и работы с модификатором cloth. Урок написан для начинающих изучение 3d …

Создание скатерти модификатор Cloth

Здравствуйте друзья, в этом уроке я расскажу, как моделировать скатерть с помощью модификатора cloth в программе 3ds max. Подобный урок есть в рубрике текстовых уроков. Я повторил его в видео формате, так как мне кажется, что для начинающих изучение 3d max легче воспринимать и запоминать азы с видео уроков. Я покажу: как создать скатерть с …

Подпишись на 3d graphics

Информация о мире трехмерной графики. Уроки, советы, новости и материалы о создании и визуализации 3D-графики.

Подписаться!