Используйте ProBoolean — это усовершенствованный Boolean, он не создает лишние ребра (находится возле Boolean). А чтобы удалить ребро в Edit Poly выделяете его и жмете команду Remove.Вопросы по изучению можете задавать на нашем форуме.
Спасибо, хотел поделится только что сделанной моделью. Я новичок, и не так давно работаю в 3d max. Кстати, все текстуры брал у вас на сайте и материал метала с ржавчиной тоже нашел как делать на вашем сайте)
Можете мне помочь? после булевых операций у меня получается много лишних ребер, как их убрать? Извините что пишу здесь,
Используйте ProBoolean — это усовершенствованный Boolean, он не создает лишние ребра (находится возле Boolean). А чтобы удалить ребро в Edit Poly выделяете его и жмете команду Remove.Вопросы по изучению можете задавать на нашем форуме.
Спасибо, хотел поделится только что сделанной моделью. Я новичок, и не так давно работаю в 3d max. Кстати, все текстуры брал у вас на сайте и материал метала с ржавчиной тоже нашел как делать на вашем сайте)
Мне нравится. Так держать Александр.)