Проверить бесшовность Посмотрите, как текстура выглядит при повторении плиткой, и найдите заметные стыки. Сделать текстуру бесшовной Подготовьте изображение для бесшовного повторения и скачайте результат. Упаковать PBR-карты Объедините AO, Roughness и Metallic в текстуру ORM или RMA. Распаковать ORM/RMA Разделите RGB-текстуру ORM или RMA на отдельные карты. 1 2 3 4 5 6 7
Отличный сайт как раз текстуры для ETS2 подойдут!