Привет коллеги. Хочу коротко описать, как создать скатерть в программе 3d max.
Давайте начнем.
С помощь формы Box сделайте поверхность стола (столешницу), которую ми будем застилать скатертью (по желанию можете сделать и ножки, но это не обязательно). И назовите объект «Столешница» чтобы потом легко мы смогли найти его если к примеру у нас в сцене будет очень много объектов.

Теперь с помощью Plane на виде Top создадим скатерть, пока что ровную. Она должна быть по размеру больше чем столешница, так как это бывает в реальной жизни. И назовите объект «Скатерть». Расположите ее выше столешницы.

При выделенной скатерти перейдите во вкладку Modifier, и увеличте количество сегментов в этом объекте, у меня это 100х100, можно меньше или больше, одталкиватся надо от размеров ткани. Это делается для того что бы потом у нас получились плавные складки.

Следующий шаг, при выделенном объекте «Скатерть» выберите из Modifier List модификатор Cloth.

Сейчас нам надо указать в модификаторе, что один объект будет у нас тканью, а другой — твердая поверхность, на которую ложится ткань.
В модификаторе Cloth нажмите кнопку Object Properties. В окне, которое появится, выберите наш объект «Скатерть» и сделайте следующие настройки.

Потом в этом же окне нажмите кнопку Add Object, и добавим в список объект «Столешница». И сделаем для него следующие настройки.


Теперь жмем кнопку Simulate, и ждем.

После завершение симуляции, для того чтобы сгладить, можем применить к ней модификатор MeshSmooth.
Вот такая замечательная скатерть у нас получилась.

Спасибо за внимание, до новых уроков.
у меня скатерть продырявилась и свисла на два края)))))не пойму че за х)
Думаю проблема решится если ты добавишь больше сегментов боксу, на который ты ложила скатерть. Удачи.)
Спасибо за подсказку)
Спасибо большое, все очень понятно!!!)
Пожалуйста Aleks77788. )
А текстуру вы накладывали на каком этапе?
Текстуру в последнюю очередь. Здесь можете почитать — как сделать такую текстуру (рендер объекта с сеткой) http://junior3d.ru/lessons/…
урок наверно и не чего но для совсем уж начинающих!!! использовать модификатор Cloth и при этом не пользоваться Garment Maker для меня как то странно! И не слова не сказано о таких важный настройках как Subsample и self collision ! модификатор HSDS куда лучше подходит для сглаживания при создании тканей!!! Это моё мнение с ним можно и не соглашаться)))
Да LOKLI , урок для начинающих. Но скоро появится новая рубрика с уроками для более опытных. А так же можно будет добавлять свои уроки.
Скатерть не опускается полностью на столешницу — проходит 100% simulate, но по факту скатерть сгибается лишь наполовину и зависает. В чем может быть ошибка?
Думаю проблема в том, что вы сделалискатерть слишком большой, и поэтому 100% simulate (промежуток времени на протяжение которого, скатерть, со скоростьюземного притяжение, ложится на твердый объект) не хватает что бы полностью положить ее на стол. Есть два решение: 1) Уменьшить скатерть до реальныхразмеров. (рекомендуется) 2) Увеличить промежуток времени simulate с 100% на 200% или больше.Удачи Tan_z.
К сожалению, не помогает — ни уменьшение количества сегментов, ни уменьшения физических размеров, ни увеличение промежутка времени. Скатерть либо зависает как раньше, либо проходит сквозь стол.
Попробуйте увеличить значение «сm/unit».
отлично получается, спасибо!!!!! 🙂
Пожалуйста Mr Alexey777 🙂
И ещё Раз спасибо за такой прекрасный сайт!
🙂 Пожалуйста Cerber.
Здравствуйте. Нужна Ваша помощь. Скатерть проходит сквозь углы и стороны стола, хотя у столешницы 25х25 сегментов, у скатерти 100х100. Материал использовал каттон и шёлк, результат почти одинаковый. Нет легкости складок как на Вашей модели. Все делал по инструкции. Вот что получилось (скатерть из шёлка):Извиняюсь за картинку, не получается удалить.
При использовании модификатора Cloth, очень важно придерживаться реального масштаба. Подгоните свои объекты (скатерть и столешницу) под реальные размеры, и попробуйте еще раз.)
В том и проблема что столешница и скатерть сделаны в реальном размере, несколько раз переделывал упражнение, но все равно края прорезают скатерть.
Добавьте скатерти больше сегментов…
Добрый день или вечер. Делаю скатерть и когда она ложиться то до столешницы остается еще парочка см, как будто нимб, но при этом половицы скатерти свисают как надо. В чем причина? Хотя от ваших последовательных шагов не отклонялась. Заранее благодарю за ответ
Вот эта опция отвечает за это. Меньше значение, меньше расстояние.
спасибо. у меня пролетает мимо столешницы. поэтому я увеличил в настройках depth и offset до 10. и добавил полигонов до 200*200 плану. получилось мило.
HELP!1.Когда скатерти присваиваю Silk в Cloth proreties. далее ОК. Открываю заново Object Properties. Нажимаю rectangle (скатерть) в Cloth proreties В Presets нет ничего. Просто не сохраняется.2.При Simulate скатерть не долетая до стола сгибается, как будто между столом и скатертью еще что-то препятствует, хотя ничего не вижу.
На первый вопрос — так должно быть, со списка присетов, при выборе silk вы загружаете настройки этой ткани, после повторного открытия форма пересет пуста, но настройки сохраняются.На второй — уменьшите значение показанное на картинке.
вдогонку к предыдущему вопросу
Здравствуйте как сделать скатерть прозрачным но цветы остались непрозрачными
Это делается с помощью Opacity Maps.В свиток Opacity, нужно положить черно белую карту (картинку), где фон черный, а цветы белые. В результате, там где черный цвет, скатерть будет прозрачная, где белый — нет…Вот, можете посмотреть этот урок — http://makeitcg.com/using-o…
всё делаю как Вы написали, но что-то скатерть замерла на месте. В чем может быть проблема?
останавливается на 30 из 100 и ничего не происходит. только время накручивается. хотя скатерть уже леглаиз-за чего это
всё усранилось само) не знаю почему но резко 100 стало. вот только у меня вопрос. почему края во внутрь ушли и как устранить это
просто оттяните ползунок времени немного назад.
почему края во внутрь ушли и как устранить это и подскажите пожалуйста как сделать чтобы скатерть была до пола почти. просто когда я пробывал делать он зависал на половине
что бы было до пола, нужно изначально плоскость будущей скатерти делать больше.
почему во внутрь то уходит скатерть? скажите пожалуйста)
Написал вам ниже как можно исправить. Почему так выходит — не задумывался)
сделал большую) но опять скатерть уходит под стол, точнее края загибаются под стол)мб с гравитацией делать чето надо или я уже не знаю куда тыкать))
мб из-за того что столешница тонкая и с фаской?)ща попробую на обычной)) спасибо за урок кстати)
…. и нажал симуляцию и тишина :((( повторил урок 5 раз и тишина :(((( … никакой симуляции
Делайте, скатерть реального размера. Должно решить проблему.
Сделайте пожалуйста урок по созданию пододияльника и наволочки
Превосходный сайт!!!! Большое спасибо