Как сделать скамью в 3d max

Привет друзья. В этом уроке я покажу — как моделировать скамью с помощью чертежей.

Будем использовать эти чертежи.

Давайте подготовим сцену для моделирование. Создадим две плоскости Plane на виде Front и на виде Left.

Потом сделаем два материала с нашими чертежами и присвоим их нашим плоскостям. Принцип создание материала с чертежом и как перенести эго на плоскость я описывал в своем прежнем уроке, не хочу повторятся. Кому сложно посмотрите в этом уроке https://junior3d.ru/lessons/modBaseball.html

Или скачайте исходник скачать

Вот как должно быть.

И так давайте моделировать.

На виде Left рисуем следующий сплайн.

Мы нарисовали половину элемента, теперь сделаем вторую, клонируем этот сплайн (удерживаем Shift на клавиатуре и передвигаем элемент) отоброзим спомощью Mirror.

Теперь соединим эти два сплайна. Выберите один сплайн перейдите во вкладку Modify, нажмите кнопку Attach и после выберите второй сплайн.

Выберите и удалите два лишних сегмента (нажмите Delete на клавиатуре).

И соедините точки. Выберите две средние точки с одной стороны и нажмите точку Weld, и так же с другой.

Теперь придадим 3d форму. Из Modifier List при выделенном сплайне выберите Extrude, и задайте толщину.

Потом перейдите на вид Front, что бы было видно другой чертеж, и переместите и покрутите деталь так, чтобы она соответствовала чертежу.

Дальше делаем следующую деталь за таким же принципом.

Потом также следующую. Если детали повторяются, просто копируем и передвигаем.

Остальные детали делаем также, по такой же схеме.

Вот что у вас должно получится.

Как сделать скамью в 3d max

Спасибо за внимание. Удачи в нелегком труде…

Комментарии

Подпишись на 3d graphics

Информация о мире трехмерной графики. Уроки, советы, новости и материалы о создании и визуализации 3D-графики.

Подписаться!