Как сделать скамью в 3d max

Привет друзья. В этом уроке я покажу — как моделировать скамью с помощью чертежей.

Будем использовать эти чертежи.

Давайте подготовим сцену для моделирование. Создадим две плоскости Plane на виде Front и на виде Left.

Потом сделаем два материала с нашими чертежами и присвоим их нашим плоскостям. Принцип создание материала с чертежом и как перенести эго на плоскость я описывал в своем прежнем уроке, не хочу повторятся. Кому сложно посмотрите в этом уроке http://junior3d2.local/lessons/modBaseball.html

Или скачайте исходник скачать

Вот как должно быть.

И так давайте моделировать.

На виде Left рисуем следующий сплайн.

Мы нарисовали половину элемента, теперь сделаем вторую, клонируем этот сплайн (удерживаем Shift на клавиатуре и передвигаем элемент) отоброзим спомощью Mirror.

Теперь соединим эти два сплайна. Выберите один сплайн перейдите во вкладку Modify, нажмите кнопку Attach и после выберите второй сплайн.

Выберите и удалите два лишних сегмента (нажмите Delete на клавиатуре).

И соедините точки. Выберите две средние точки с одной стороны и нажмите точку Weld, и так же с другой.

Теперь придадим 3d форму. Из Modifier List при выделенном сплайне выберите Extrude, и задайте толщину.

Потом перейдите на вид Front, что бы было видно другой чертеж, и переместите и покрутите деталь так, чтобы она соответствовала чертежу.

Дальше делаем следующую деталь за таким же принципом.

Потом также следующую. Если детали повторяются, просто копируем и передвигаем.

Остальные детали делаем также, по такой же схеме.

Вот что у вас должно получится.

Как сделать скамью в 3d max

Спасибо за внимание. Удачи в нелегком труде…

Подписаться
Уведомить о
guest

47 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Denisjs4
Denisjs4
13 лет назад

Я научился делать простенькие модели по чертежам с помощью твоего урока!!!! Спасибо тебе!!!!

M231Fs
M231Fs
13 лет назад
Ответить на  Denisjs4

Пожалуйста Denisjs4. Мне приятно.)

Антон
Антон
13 лет назад

скиньте исходник плиз……=((

M231Fs
M231Fs
13 лет назад
Ответить на  Антон

Выложил в начале урока. Удачи Антон

Сергей
Сергей
13 лет назад

Спасибо авторам сайта, сайт оченьь хороший и на нём всё подробно и посто расписано. Я сам долгое время осваивал 3д макс и много добился но ту очень много интересного открыл для себя щас буду учиться скамейку делать ещё раз спасибо)

M231Fs
M231Fs
13 лет назад
Ответить на  Сергей

Пожалуйста Сергей, и спасибо за комплимент.)

Дима
Дима
13 лет назад

А как вам такие лавочки:

M231Fs
M231Fs
13 лет назад
Ответить на  Дима

Если это ваш дизайнерская идея — то может быт.)

Рустам
Рустам
12 лет назад
Ответить на  Дима

минут 5 смеялся

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  Рустам

Так нельзя Рустам, все мы когда то начинали, и делали подобные вещи.)

Владислав
Владислав
12 лет назад
Ответить на  Дима

Дима, Turbosmooth убери

Глеб
Глеб
12 лет назад

Делаю все как сказанно, но при первом моздании модели, после модификатора екструд модель не становится целиком объемная, а становится полой, в середине остается пустошь, подскажите что делать?

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  Глеб

У вас где то разорванный сплайн, найдите два конца и соедините командой Weld.

maximus
maximus
12 лет назад

вот и у меня что то похожее на скамейку получилось, спасибо за урок

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  maximus

Пожалуйста maximus. Не плохо.)

catfisher
catfisher
12 лет назад

Уроки,один лучше другого,спасибо огромное)

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  catfisher

Пожалуйста Сatfisher.)

Денис
Денис
12 лет назад

не могу загрузить картинку на Plane , после совершения всех манипуляций в Material Editor — плоскость просто окрашивается в серый цвет, а рисунка на ней нет, подскажите в чем дело?

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  Денис

Нажми вот эту кнопку.

zanoza
zanoza
12 лет назад

а как добавить точки на сплайне?

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  zanoza

Refine

zanoza
zanoza
12 лет назад
Ответить на  M231Fs

Да спасибо,уже разобрался.вот что у меня получилось,я только учусь.

Сергей
Сергей
12 лет назад

Ура у меня походу чтото получилось

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  Сергей

Да, неплохо.)

Далек
Далек
12 лет назад

Получается «рамочка», но я, кажется, все по уроку делала. Как это исправить? :о

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  Далек

У вас есть разрывы в сплайне, нужно его соединить. Смотрите 8 скрин.

Далек
Далек
12 лет назад
Ответить на  M231Fs

Спасибо 🙂

Владислав
Владислав
12 лет назад

Вот, что у меня получилось, (месяца два назад))

Владислав
Владислав
12 лет назад

Вот мое изображение, извините что выложил сто комментариев) у вас тут слегка тяжеловато с изображениями

Владислав
Владислав
12 лет назад

У меня такой вопрос, я ставлю материал на поверхность моей тумбочки, да и вообще любого объекта, и получаю следующее, материал розбиваеться на множество ячеек по всей поверхности, не помогает и модификатор UVW Map, ЧТО ДЕЛАТЬ!? у меня уже давно такая проблема возникла……..(

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  Владислав

Странно что UVW Map не помогает. Вы производили там настройки?

Vlad1996
Vlad1996
12 лет назад
Ответить на  M231Fs

Честно кажучи не знаю….,але коли я накладаю текстуру то відбувається те ж саме. А коли я застосовую модифікатор UVW Map ы перехожу у його підрозділ-Gizmo, то не можливо обрати масштабування, не знаю чому…..я, здається, нічого у настройках не робив. Ось…..НУ….ЗВІСНО ХОЧУ ПРИВІТАТИ ВАС ІЗ НАШИМ НОВООБРАНИМ ПРЕЗИДЕНТОМ!) БОЖИХ ВАМ БЛАГОСЛОВІНЬ)

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  Vlad1996

Дякую Влад, і вас вітаю.Щодо питання, а навіщо ви вибираєте gizmo, якщо вам треба налаштувати величину текстури, то в UVW Map виберіть метод накладання, наприклад Box, і нижче за допомогую бігунків корегуйте.

Vlad1996
Vlad1996
12 лет назад
Ответить на  M231Fs

Ее, значить справа у тім, що ніяких бігунків там використати не представляеться можливим, ось, подивіться…….

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  Vlad1996

Виберіть метот накладання текстури Box. Після цього, нижче стануть активними — ширина висота и довжина.

Vlad1996
Vlad1996
12 лет назад
Ответить на  M231Fs

Така ж фігня…………………..!!!!!!!!!!!!!!!!:((((((((((((((((((((А ширина, висота, довжина доступні і в режимі planar……..

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  Vlad1996

Скинь мені свою модель з текстурою, я подивлюсь що там не так. — junior3d@ukr.net

Vlad1996
Vlad1996
12 лет назад
Ответить на  M231Fs

Все дякую, розібрався) уже новій макс установив, 2014)

Vlad1996
Vlad1996
12 лет назад
Ответить на  M231Fs

Слухайте, а ви не хочете допомогти нашій команді, ви просто гуру порівняно з нами, але..) Ми будемо просто щасливі щи ви нам будете хочь трішечьки допомогати, ми робимо свою гру) мені 18, дизайнеру і сцинаристу 15, голові проєкта не знаю скільки, але він розумний. Я і не сподіваюся щи ви погодитес, але…все ж таки набрався нахабства і попросив вас про це) У вас мабуть і без нас роботти вистачає……

Vlad1996
Vlad1996
12 лет назад
Ответить на  Vlad1996

Якщо погодитесь, то відпишіть, заздалегідь дякую.

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  Vlad1996

Напиши на email що саме за гра (для пк, андроид) і т. д.

Vlad1996
Vlad1996
12 лет назад
Ответить на  M231Fs

ну то що, ви як, погоджуетеся, а то ми вже з неділі починаемо по тихеньку працювати?)

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  Vlad1996

junior3d@ukr.netОпиши що ви задумали, сюжет гри і т.д. (на email)

Марк
Марк
11 лет назад

Привет. Сплайн почему то получается дырявым. По сути не цельная модель, а рамка. Что делаю не так. Половина деталей нормальных, а половина дырчатых. Не могу понять что нужно изменить. Помоги, спасибо.

римма кагазежева
римма кагазежева
8 лет назад
M231Fs
M231Fs
8 лет назад
Ответить на  римма кагазежева

Не плохо)

Vladik
Vladik
6 лет назад

Мамочки. Я ведь на этом сайте ребенком еще начинал учиться…Комменты свои старые нахожу и чуть не плачу.С этим сайтом у меня связано много воспоминаний…Да же аватарка у модератора осталась прежней, только никнейм теперь не Figoll. Эх, многие теперь стали визуализаторами или игровыми художниками, а с чего все начиналось. С этой самой скамейки. Спасибо Богу и автору этих уроков. На них выросло целое поколение дизайнеров. -_-