Привет 3d дизайнеры. Хочу показать простой и удобный способ создание стен для будущего интерьера.
На самом деле способов создание стен для интерьера есть много. Но тот, который я показываю в этом видео уроке как по мне самый удобный, легкий и быстрый.
Сначала мы нарисуем план с помощью сплайнов, укажем места расположение окон и дверей, потом с помощью модификатора Extrude сделаем объемную коробку комнаты. И на последним этапе вырезаем отверстие для окон и дверей.
Узнаете:
- как с чего начать создание интерьера в 3d max;
- как создать стены для будущего интерьера;
- как создавать отверстие для окон и дверей
спасибо) полезный урок
Пожалуйста Сергей.)
Умно, доходчиво и оригинально! Спасибо за урок. И вообще у вас классный сайт!
Пожалуйста и спасибо большое Archist.
Подскажите, почему у меня не активна Object Properties????? Уже все перепробовала…. все равно не активнА((((
Вам нужно сначала выбрать какой то объект и тогда щелкать правой кнопкой мыши, при этом Object Properties будет активна. (Object Properties — переводится как «настройки объекта», и что бы произвести эти настройки, нужно сначала выбрать для какого объекта мы будем делать эти настройки)
Конечно, я выделяла объект, но вкладки все равно не активны. Я ведь делала этот урок, выделила объект, нажала Object Properties, чтобы сделать обратную сторону невидимой, но вкладки все равно неактивны..
Убедитесь что показанные ниже две кнопки у вас включены на «By Object»
Спасибо огромное!!! Сработало)))
Пожалуйста Лиза.)
А можно спросить не по уроку? Такая ситуация:Я построила Plane с сегментацией 1, и накладываю на него план квартиры, который предварительно загрузила в редактор материалов (делала все по-другому уроку), но у меня почему-то получается не один план на построенной плоскости а много… штук восемь. Размеры плоскости в сантиметрах совпадают с размерами рисунка в пикселах.
Примените к плану модификатор «UVW Map»
Спасибо!
ну то есть само окно открывается, а вот все вкладки неактивны
Клас,то что надо!
Спасибо Cerber.)
помогло очень. спасибо
Пожалуйста Алимбек.)
я прошу прощения у меня вопрос не по теме, у меня почему то исчезли указатели перемещения x y z, перемещать можно но как бы свободно в пространстве, не могу вернуть эти указатели, все таки иногда нужно перемещать только по одной плоскости пожалуйста помогите
Их можно включить или выключить нажав на кнопку «X» на клавиатуре.
СПС!!!полезный простой урок!!А я делаю комнаты просто булевыми операциями.тоже очень просто и быстро если сделаеш такой урок для новичков. будет полезно знать
Пожалуйста Sened. Как вариант можно и булевыми операциями. Но с boolean часто бывают глюки. Как то напишу.)
не я про то что если вам надо простая комната с окном и дверью то булеаном это проще всего. а насчет артификтов в этом я полностью согласен тоже затроньте эту тема очень полезно знать про это!!!спс кстати за классный сайт мне нигде так быстро на мои коменты не отвечали МОЛОДЦА ВСЕМ РЕКОМЕНДУЮ ДАННЫЙ РЕСУРС!!!!
Я с вами согласен, boolean проще. Спасибо Sened.
Все гениальное просто! Спасибо, Андрей, у Вас реально эффективные уроки, так держать!Если можете, подскажите как решить проблему в максе 2011. При выделении объекта на всех видах кроме перспективы изображение пропадает (ни объема ни полигональной сетки) и появляется только после нажатия ф3ф4, но только объем без полигональной сетки. Также при создании объекта вручную (вводе параметров) тоже все пропадает и еще и сетка грид на всех проекциях сносится, а при произвольном построении видно. На другом компе стоит этот же макс и такого глюка нет. Конфигурация компов одинаковая
Возникла проблема на этапе формирования объемной модели помещения,в списке модификаторов отсутствует пункт Extrude, имеется только Face Extrude……как быть?
Спасибо Андрей! Вы лучший педагог по 3Дмаксу!!! Особенно для таких, как я, джуниоров! )))
Подскажите, после того как создали коробку помещения, как сделать криволинейный многоуровневый потолок?
Все как в жизни. Сначала есть прямоугольная коробка, потом что бы сделать криволинейный потолок вырезают его с гипсокартона и прикручивают к прямоугольной коробке. С помощью сплайнов создаете замкнутую кривую потолка (каждый уровень отдельно), применяете модификатор Exrude (для толщины), и уже готовые уровни располагаете так как вам нужно (примерно 15см от основного потолка)
подскажите,что я упустила,или так идолжно быть,внутри коробки темнота?
Вам нужно обернуть, нормали. Это в конце урока, посмотрите внимательней.
Андрей,спасибо за урок! Очень хороший. Я новичок и у меня возник вопрос: я создала стены,все по уроку,получилось. Как теперь отдельно на стены наложить текстуру и отдельно на пол? Выделяется весь блок полностью
Сначала конвертируйте модель коробки в Editable Poly.Потом по очереди, выделяйте сначала все полигоны пола — и применяйте материал, потом выделяйте полигоны стен и тоже применяйте материал.
Меняется цвет и материал,но картинка,например для обоев,не накладывается. Окрашивается в цвет и всё. И неудобно выделять все полигоны:кликом выделяются только по отдельности каждая,а рамкой-выделяется вся модель. Может я не поняла Вас? Заранее спасибо!
пожалуйста подскажите как сделать арочное окно поэтапно?
Вы имеете ввиду оконное отверстие, или саму модель окна?
У меня стены прозрачные, толко линии отоброжаються
Переключайте отображение — F3 , F4
Возникла проблема с наносением текстур. На пол все получилось, а вот со стенами траблы. Рисунок похоже просто разбивается на полигоны, и получается ужасная картинка. Я так понимаю полигоны нужно обратно объединить, если да то как это сделать. Спасибо.