Моделирование экстерьера/интерьера за 1 минуту

Видеоурок посвящен моделированию экстерьера и интерьера в 3Ds Max.

Автор: Алексей Меркулов

Основа быстрого моделинга – работа над геометрией, попадающей в камеру. Рассмотрим три варианта архитектуры бокса:

  • для интерьера;
  • для экстерьера;
  • универсальную.

Изучим последовательность действий от импорта чертежа до создания универсальной коробки.

Познакомимся с такими инструментами и опциями программы, как:

  • Line (обозначение контура стен здания);
  • привязка Vertex (вершина);
  • модификатор Extrude (выдавливание);
  • QuickSlice (добавим горизонтальные ребра проемам);
  • Detach (отсоединение);
  • Hide Selection;
  • Bridge.


Комментарии

Подпишись на 3d graphics

Информация о мире трехмерной графики. Уроки, советы, новости и материалы о создании и визуализации 3D-графики.

Подписаться!