Проектирование интерьера Revit и 3Ds Max

Что такое редактор материалов? Это приложение, основанное на нодах, с которым работать приятно и удобно любому пользователю, будь то новичок или профессионал.

Если случилось так, что у пользователя включен компактный редактор, то есть старый, то его следует немедленно переключить на нодов-редактор, более новый. Делается это во вкладке «Models«, где нужно выбрать слайд «Material editor«.

Структура редактора

В левом краю приложения расположен выбор материалов и карт.

В центральной части находится рабочая среда, в которой и предстоит работать.

В правой части экрана расположена область со свойствами объектов и карт.

За отображение данных панелей отвечают кнопки «Браузер материалов и текстур» и «Свойства объектов», находящиеся в блоке с кнопками чуть выше рабочей среды.

Эти же настройки можно найти во вкладке «Tools», где они помечены горячими клавишами. Буква N- это навигация. Пользуются ей редко, но когда-то она может пригодиться.

На верхней панели можно найти кнопку, которая позволяет свернуть выделенные материалы. Делается это для наведения порядка в проекте и для удобства работы над ним.
Автор: Алексей Меркулов

Комментарии

Подпишись на 3d graphics

Информация о мире трехмерной графики. Уроки, советы, новости и материалы о создании и визуализации 3D-графики.

Подписаться!