2 способа быстрого текстурирования

Видеоролик посвящен процессу текстурирования объектов в программе 3Ds Max. На примере деревянного комода автор демонстрирует 2 основных способа работы с текстурами, которые основываются на использовании модификаторов UVW Map и UVW Unwrap.

В видео подробно показывается, как легко и быстро изменить направление древесных волокон, сместить текстуры отдельных элементов, чтобы придать объекту больше реалистичности. Автор заостряет внимание на универсальности способов, с помощью которых можно создать 90% всех объектов архивиза и интерьера.

Автор: Алексей Меркулов

Комментарии

Подпишись на 3d graphics

Информация о мире трехмерной графики. Уроки, советы, новости и материалы о создании и визуализации 3D-графики.

Подписаться!