Здравствуйте друзья, в этом уроке я расскажу, как создать, cмоделировать ложку с помощью модификатора surface в программе 3d max. С помощь сплайнов мы создадим каркас, сетку, форму желаемой ложки. А потом с помощь модификатора surface сделаем поверхность будущей ложки. Урок написан для начинающих пользователей 3d max.
Вы узнаете:
- как работает модификатор Surface;
- как моделировать сплайнами;
скажите, а можно урочек вот по этому зданию — http://3dunion.ru/tutors/mo… особенно начиная с 3-его пункта-не совсем понятно по тексту, как наносить сетку на узор и как возводить его в объем. очень нужно, срочно! буду очень благодарна, заранее спасибо
Хорошо Юлия, я на днях напишу видео урок на эту тему. Чтобы не пропустить можете подписаться в правом вернем углу сайта. Удачи.
Техника полезна и интересно, но касательно моделирования ложки слишком уж заморочено. По мне так пороще из простого бокса сделать. Но понятно что это лишь демонстрация техники. Спасибо буду пользоваться!))
Да Alex, вы правильно заметили, это лишь демонстрация метода моделирования. Пожалуйста.)
Всё делал так так вы, в конце применяю модификатор Surface, но ничего не меняется (не становится она цельной, лини как были так и есть). В чём моя ошибка может быть?
Проверьте что все точки соединились.
Скажите пожалуйста,а как правильно экспортировать обьекты?
Fail — Export и выбираете формат.
Мне прислали модель по отдельности она разбирается ,по Y и X она изменяется,а по Z не уменьшить и не увеличить.Как увеличить толщину модели по Z в 3Ds MAX.Помогите я ЧАЙНИК).
А что это за модель, покажите скрин.
Мне надо придать ей объём(сделать квадрат).
Выделите объект перейдите во вкладку редактирования Modifier. Выделите все полигоны и примените команду Exrude.
Извините за назойливость.Можно более детально объяснить как увеличить модель по Z.
Можно ли к Вам обратиться за помощью увеличить эту модель.И в дальнейшем можно ли с Вами сотрудничать?Мы занимаемся 3D гравировкой внутри кристалла.
Вот здесь есть мой email — присылайте модель.http://junior3d.ru/moi-uslu…
ну можно и модификатор ..шел..
Здравствуйте! Очень нравится Ваш урок! Только вот на этапе применения модификатора получается что то не то( Подскажите пожалуйста, в чем ошибка?
У вас где то не соеденены точки. Проверьте.
Здравствуйте, ребята, подскажите,не могу нигде в программе найти модификатор bevel, хм, где он прячется?
Вот
а те для чего
народ подскажите, почему когда я про атаил две детали ложек , модиффикатором велд точки не соединилсь ?
Попробуй увеличить расстояние соединение точек в велд
Объясни дураку а , смысл, это глюк макса или тут в чем то подвог,я просто с этим не разу не сталкивался, полностью сам моделировал.
Нет, это не глюк. Команда Weld объединяет точки на заданном расстоянии. Например, если точки расположены на расстоянии 2 см, а расстояние в Weld ты задал 1,8 см — точки не соединятся, что бы точки соединились нужно в Weld поставить больше чем 2 см (больше чем расстояние между точками)
Здрасти,а я могу загружать свои модели?или уроки? спасибо за ответ заранее.
Вот еще один наш сайт, модели можете загружать сюда http://archive3d.ru/Уроки тоже можете но через меня, присылайте их на junior3d@ukr.net, я буду публиковать с указанием автора.
Спасибо за урок — очень четко, толково преподнес автор