Создание ложки с помощью модификатора surface

Здравствуйте друзья, в этом уроке я расскажу, как создать, cмоделировать ложку с помощью модификатора surface в программе 3d max. С помощь сплайнов мы создадим каркас, сетку, форму желаемой ложки. А потом с помощь модификатора surface сделаем поверхность будущей ложки. Урок написан для начинающих пользователей 3d max.

Вы узнаете:

  1. как работает модификатор Surface;
  2. как моделировать сплайнами;

Комментарии

Подпишись на 3d graphics

Информация о мире трехмерной графики. Уроки, советы, новости и материалы о создании и визуализации 3D-графики.

Подписаться!