скажите еще насчет светильников. я знаю что еще можно создать сплайн окружности, а потом как то «прицепить» сплайн к полигону, в итоге сплайн будет как форма в полигоне, которую потом выдавить можно. просто чтобы вырезать CUTом, надо еще это ровно сделать, чтобы светильники криво не получились. так вот приклеить сплайн к полигону наверно проще, тут я через массив все делаю, по линейке так сказать. так вот как это сделать?
а есть точечные светильники? извините что не по теме,но интересно как их вставлять в потолок,методом булевских операций или по-другому?ведь они утоплены в потолке, и должно быть место для источника света (который по определению, должен быть внутри светильника).так?
вот так да, как я не дошел до этого. сомневался что вырезать что-то надо было. обычно через булеан делал, но булеан не люблю, он не всегда правильно дырки делает. но за совет БлагоДарю.
Алек
11 лет назад
светильник 80 очевидно прозрачный наполовину. так вот — как «активировать» прозрачность? внутри не источник света я правильно понимаю? в общем как сделать свет в нем? отличный сайт, успехов создателям!
spasibo
Пожалуйста.)
скажите еще насчет светильников. я знаю что еще можно создать сплайн окружности, а потом как то «прицепить» сплайн к полигону, в итоге сплайн будет как форма в полигоне, которую потом выдавить можно. просто чтобы вырезать CUTом, надо еще это ровно сделать, чтобы светильники криво не получились. так вот приклеить сплайн к полигону наверно проще, тут я через массив все делаю, по линейке так сказать. так вот как это сделать?
Это делается с помощь команды ShapeMerge.
а есть точечные светильники? извините что не по теме,но интересно как их вставлять в потолок,методом булевских операций или по-другому?ведь они утоплены в потолке, и должно быть место для источника света (который по определению, должен быть внутри светильника).так?
Можно и булеаном, а можно например с помощью Cut, нарисовать круг ну или что то подобное и выдавить полигон Extrude.
вот так да, как я не дошел до этого. сомневался что вырезать что-то надо было. обычно через булеан делал, но булеан не люблю, он не всегда правильно дырки делает. но за совет БлагоДарю.
светильник 80 очевидно прозрачный наполовину. так вот — как «активировать» прозрачность? внутри не источник света я правильно понимаю? в общем как сделать свет в нем? отличный сайт, успехов создателям!
Это модель без материала. Нужно создать прозрачный материал (или скачать у нас), а внутри поставить источник освещения.
общий вопросец. если в описании файла указано 3ds Max 6.0 например, пойдет ли он на 12ю версию? зачем это указывают?
На 12, и на все которые выше 6.0 подойдет. Не подойдет на те версии которые ниже 6.0 (для этого и указывают)