Здравствуйте! Действительно сайт очень хороший молодцы ребята!Увидел модели домов и сразу возник вопрос, будут ли уроки по моделированию крыш, хотелось бы научиться моделировать от простой кровли до сложного перекрытия. Заранее спасибо!
огромное спасибо вам…. ну просто нет слов. у меня эйфория…. хотел купить за 60 доллоров материалы. и тут ваш сайт. нем можете представить как я был рад. ну я очень рад. спасибо ребята
Здравствуйте, подскажите пожалуйста как сделать материал для стекла окна коттеджа, чтобы стекло было прозрачное и отражало окружающею среду (деревья, небо и т д)?
Стекло делаете обычное. Примеры можете посмотреть в разделе «Уроки». Но что бы оно отражало, должны быть какие то объекты, что бы было что отражать. Есть несколько решений: — Использовать hdri (положить в слот отражения), но на прямых поверхностях hdri не очень хорошо работает. — Положить а слот отражения текстуру.- Построить выпуклую плоскость перед коттеджем и наложить на нее желаемую текстуру, чтобы стеклу было что отражать.
У меня проблема при экспорте в Sketch Up. Экспортирую в 3ds max. Но экспортируется не вся модель. Она просто сильно урезается. Не знаете, в чём может быть проблема?
простите за беспокойство, а очему при скачивании у меня файл открывается и все в нем черного цвета и поменять цвет невозможно, а также не видно форм,деталей.
здраствуйте меня завут Баграт, у меня 3дс макс 2012 32 бит и у меня нет ви рей, если можно, скажите где скачать подходящую версию, чтоб сайт не требавал ключ и т.п.
Если игра коммерческая то нет. У каждой модели есть автор, и каждая модель, даже если автор разрешил распостранять ее бесплатно, защищена авторским правом. Что бы использовать ее в коммерческом проекте, нужно разрешение автора модели.Для игр, ищите модели на 3d стоках, так будет безопаснее.
Если на модель есть авторские права, то это еще не значит, что они могут Вам помешать ее использовать. Запомните, если в модель внести изменения, то по закону это уже иная модель и она может использоваться. Доказать обратное весьма сложно. Видов авторских прав много, и особенностей тоже. Если запатентованы все виды, дизайн, текстуры и так далее, то это сложнее. Но поверьте, назвав себя автором модели — это не авторские права. Внесите изменения и Вы новый автор. Регистрация прав стоят денег и кучу времени. Это по силам только организациям, частникам — сомневаюсь. Не используйте модели крупных разработчиков, вносите изменения и будет Вам счастье …
Простой пример. Может ли человек быть автором модели скажем AK-74? Ведь концепт, дизайн запатентован давно и все знаем кем. Но он ее сделал в 3D, да. Да, так вот, если он хотя бы мелкий элемент сделал больше, меньше, ширшее и т.д)), случайно или специально — то он автор, ибо это уже не АК-74. Но он не владелец авторских прав, пока он их не оформил. Надеюсь Вы меня поняли.))
не правильно с моей стороны будет с вами спорить, в чем то я могу с вами согласится. Есть закон об авторских правах, в котором все расписано, я не юрист и не компетентен в этих вопросах. Как вы написали «Доказать обратное весьма сложно», да, доказать авторство сложно, но возможно. По этому я и написал, если делать серьезный проект, лучше не рисковать…
Меняем текстуры , немного саму модель . Изи модель наша)(Даже можно использовать текстуры с других моделей так-же запр.тогда можно создать некий гибрид где никто не разберет чья эта модель) Однако если игра выйдет и получит резонанс то автор модели всеравно увидит и начнутся проблемы.
супер сайт!!)))))
Спасибо.)
Афигенный сайт!!!!)))))просто молодцы)))прям никак нарадоваться не могу))))))спасибо за такой сайт)))без всяких депозитов и летибитов!
Спасибо Артем. Рады помочь.)
Здравствуйте! Действительно сайт очень хороший молодцы ребята!Увидел модели домов и сразу возник вопрос, будут ли уроки по моделированию крыш, хотелось бы научиться моделировать от простой кровли до сложного перекрытия. Заранее спасибо!
плагин Batzal Roof Designer вам в помощь
Драсте:)Можете дом охотника сделать?
Скажите, Пожалуйста?! V-RAY для чего и каких целей нужен? Благодарю Вас за внимание и понимание!
Для реалистичной визуализации.Там проще настроить свет, материалы и рендер.
Можете добавить доступность использования модели в коммерции? Бывает очень нужно…. Заранее Спасибо!
Сайт просто великолепие! Очень очень!… 5+
Спасибо Сашка.)
огромное спасибо вам…. ну просто нет слов. у меня эйфория…. хотел купить за 60 доллоров материалы. и тут ваш сайт. нем можете представить как я был рад. ну я очень рад. спасибо ребята
Рады что смогли помочь. Удачи
Ваше тема много объектов…, занимаюсь моделирование GTA SA, ваш сайт очень мне поможет)
Удачи Владимир.
Присоединяюсь! Сайт отличный!
Спасибо Татьяна.))
ВВаААУУ! Я как раз собирался сделать видео с красивым городом! о тут модельки простенькие но очень красивые.ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
:)))) Пожалуйста Cerber. Когда сделаете обязательно покажите.)
охереный сайт! мододцы!
Спасибо Дон малоко.)
можно ли скачать проект офиса и выставить как свой в училище?
Благословляю.)
спасибо огромное
интересно почему бесплатно раздаешь, если можно продать?
Делаю добро.)))
Здравствуйте, подскажите пожалуйста как сделать материал для стекла окна коттеджа, чтобы стекло было прозрачное и отражало окружающею среду (деревья, небо и т д)?
Стекло делаете обычное. Примеры можете посмотреть в разделе «Уроки». Но что бы оно отражало, должны быть какие то объекты, что бы было что отражать. Есть несколько решений: — Использовать hdri (положить в слот отражения), но на прямых поверхностях hdri не очень хорошо работает. — Положить а слот отражения текстуру.- Построить выпуклую плоскость перед коттеджем и наложить на нее желаемую текстуру, чтобы стеклу было что отражать.
Спасибо, буду пробывать))!!
Спасибо Вам большое!!!
Пожалуйста Салават.)
Шикарно! Но можно ли хорошую ссылочку на скачивание программы для просмотра этих проектов?
Спасибо. Вот — http://rutracker.org/forum/…
ох, ах… спасибо!!!!
Пожалуйста.)
сайт супер, всем админам почёт и уважение!!!
Спасибо.)
Всех благ вам, ребята, за сайт!!
Спасибо.)
Огромное спасибо Вам! Сайт очень крут. Нету этих тупых файлообменников,
Пожалуйста.)
а как можно эти модельки экспортировать в Blender
Открыть в 3ds max. Потом экспортировать в 3DS или в другой формат, который поддерживает Blender.
У меня проблема при экспорте в Sketch Up. Экспортирую в 3ds max. Но экспортируется не вся модель. Она просто сильно урезается. Не знаете, в чём может быть проблема?
Каким образом урезается? Может нормали перевернулись.?
Классный сайт,,, СПАСИБО вам огромадное!!!!!!
Пожалуйста Армен.)
простите за беспокойство, а очему при скачивании у меня файл открывается и все в нем черного цвета и поменять цвет невозможно, а также не видно форм,деталей.
Нужно установить Vray.
Все тут просто супер!!! :))) Респект админам и его холопам 🙂 Шучу помошникам. Есть деловое предложение надо бы обсудить.
Все четенько) саит на твердую 4+
Согласна, сайт ну просто слов нет- СУПЕРСКИЙ!!!!!!))))))ВЫ огромные МОЛОДЦЫ!!!
Как вы это делаете?я тоже хочу научится,сайт просто космос,стока моделей:)спасибо вам всем кто сделал сайт и делает модели:))
Упражняйтесь каждый день и очень скоро вы достигните желаемого.)
Привет))А есть Модели объектов «ВЕСТЕРНА»?:)
da,super sayt,bolwe goda skachivbau otsuda teksturi,was rewila nachat statyi chitat,super sayt,spasiboooo
класс!!!!!
Огромное спасибо!В cryengine 3 использую ваши модели,создаю свою игру чтобы поиграть с друзьями!Сайт очень помагает!!!
сайт просто шик, разработчикам огромное спасибо)
Спасибо просто улёт сайт офигенно
А в домах комнаты есть?
В большинстве — нет.
Блииин!!!Ето супер сайт.Наконец-то я смогу достроить свой городок в CryEngine3.пусть процветает етот сайт.
спасибо.)
Ребят,не подскажете, ищу проект детской площадки,возможно готовую сцену.Где можно найти?очень надо!Спасибо.
София, вот здесь есть много атрибутов для детских площадок — http://archive3d.ru/detskie…
здесь кто нибудь есть?
Да.
спасибо большое!
оооо чууууудо! вы шикарны, спасибо огромное за проделанную работу, спасибо заранее, надеюсь в 9-том максе откроются, или хотя бы в 12. Благодарю.
Впервые на вашем сайте и уже под впечатлением! Спасибо за ваш труд. Модели — просто бомба!
Пожалуйста.) Добавьте в закладки чтоб не потерять)
Сайт просто супер! Огромное вам спасибо!)))
Сайт отличный!!! Вы очень выручаете! Большое студенческое спасибо)
как можно перетащить их в макс?
качаете, извлекаете с архива, потом file — marge и выбираете модель для вставки
А есть где всё это скачать 1 архивом?
Блин,сайт крутой,отвечаю,но жаль нету китайской архитектуры
Как скачать модель коттеджа и интерьера,чтобы их соединить?
Можно ли использовать модели для коммерческого использования?
Замечательный сайт !!!!! спасибо вам огромное!!
почему дом черно-белый?(v-ray установлен…
Может текстуры слетели.
а как их восстановить?
добавьте сарай желательно в апокалипсическом виде
как скачать
кликом по превью.)
здраствуйте меня завут Баграт, у меня 3дс макс 2012 32 бит и у меня нет ви рей, если можно, скажите где скачать подходящую версию, чтоб сайт не требавал ключ и т.п.
Здравствуйте.Вот — http://rutracker.org/forum/…
если я использую модели в своей игре, могу такое сделать,раз бесплатные модели
Если игра коммерческая то нет. У каждой модели есть автор, и каждая модель, даже если автор разрешил распостранять ее бесплатно, защищена авторским правом. Что бы использовать ее в коммерческом проекте, нужно разрешение автора модели.Для игр, ищите модели на 3d стоках, так будет безопаснее.
Если на модель есть авторские права, то это еще не значит, что они могут Вам помешать ее использовать. Запомните, если в модель внести изменения, то по закону это уже иная модель и она может использоваться. Доказать обратное весьма сложно. Видов авторских прав много, и особенностей тоже. Если запатентованы все виды, дизайн, текстуры и так далее, то это сложнее. Но поверьте, назвав себя автором модели — это не авторские права. Внесите изменения и Вы новый автор. Регистрация прав стоят денег и кучу времени. Это по силам только организациям, частникам — сомневаюсь. Не используйте модели крупных разработчиков, вносите изменения и будет Вам счастье …
Простой пример. Может ли человек быть автором модели скажем AK-74? Ведь концепт, дизайн запатентован давно и все знаем кем. Но он ее сделал в 3D, да. Да, так вот, если он хотя бы мелкий элемент сделал больше, меньше, ширшее и т.д)), случайно или специально — то он автор, ибо это уже не АК-74. Но он не владелец авторских прав, пока он их не оформил. Надеюсь Вы меня поняли.))
не правильно с моей стороны будет с вами спорить, в чем то я могу с вами согласится. Есть закон об авторских правах, в котором все расписано, я не юрист и не компетентен в этих вопросах. Как вы написали «Доказать обратное весьма сложно», да, доказать авторство сложно, но возможно. По этому я и написал, если делать серьезный проект, лучше не рисковать…
Меняем текстуры , немного саму модель . Изи модель наша)(Даже можно использовать текстуры с других моделей так-же запр.тогда можно создать некий гибрид где никто не разберет чья эта модель) Однако если игра выйдет и получит резонанс то автор модели всеравно увидит и начнутся проблемы.
ПРОСТО СУПЕР!!!!!