Вот новый наш сайт полностью посвящен бесплатным моделям. Загружайте свои модели сюда http://archive3d.ru
Алим
12 лет назад
Прошу прощения » выручаюТ » …
Alexey
12 лет назад
Спасибо за красивые модельки
HUM CHAMELEON
11 лет назад
хороший сайт
Анастасия
11 лет назад
А где текстурки?Архив скачивается,а текстур там нет( Модель серая получается.
Анастасия
11 лет назад
ели тоже не хватает
Илья
11 лет назад
Добрый день у меня есть наборы деревьев и травы Vray (если хотите могу вам предоставить для расширения ассортимента на сайте) и вопрос вот в чем, при включении данных моделей в сцену она начинает безбожно тормозить. Если это какие то огрехи модели как их можно доработать или оптимизировать? Я знаю что можно сделать включение в сцену моделей через прокси, но когда делал таким образом траву, все равно сцена дико тормозит и не помогает не прокси, не превращение их в баундингбокс. Компьютер у меня конечно не инженерный, но вполне себе мощный i7 16гб ОЗУ видео NV GTX 770. Я сделал храм, добавил к нему ландшафт но при размещении деревьев и травы сцена начинает тормозить дико так что работать не возможно, а сам рендеринг занимает 15 дней))) я понимаю что модели vray высокополигональные вот по этому и хочу спросить может вы что подскажете. Из данных моделей видел сцену с целым лесом, так что не думаю что ее рендерили месяц.
С моделями думаю все хорошо, только они высоко полигональные и не совсем вам подходят. Такие модели лучше использовать на крупном плане. А для общего плана используйте низко полигональные. Для создания массива не клонируйте деревья обычным способом, так как нагрузка при этом увеличивается, а используйте или функцию Array или дополнительные плагины.За модели пользователи сайта будут вам благодарны) — junior3d(собака)ukr.net
Да вы правы со стеклом что то не то, все руки не доходят до него. Спасибо большое за оценку)).
Илья
11 лет назад
Проконсультируйте пожалуйста по такому вопросу еще: скажем есть материал земли и песка, делаю плейн мне надо что бы материал земли плавно переходил в материал песка, что ни пробую ничего не получается подскажите пожалуйста как решают данную проблему? Top/Bottom не подходят для плоскости, только для сферы. Дабл Сайд просто смешивает два материала. В общем не понятно как сделать плавный переход из одного материала в другой или по средствам макса это вообще не реально только через фотошоп?
Народ помогите мне пожалуйста!!! Почему 3д модели растительности при переносе в юнити 5 ломаются?? ну всмысле, когда ставишь на карту модели растительности они, какие то ломанные, и когда ставишь текстуру на дерево к примеру коры, то дерево становится просто коричневого или чёрного цвета. Как тогда правильно перевосить 3д модели в юнити 5?. Заранее спасибо.
дак а как сделать так, чтоб можно было поставить в игру растерия с хорошей графикой?ну или где можно взять такие растения для игр? Может вы знаете сайт от куда можно их скачать?
почему у вас когда скачеваешь 50 номер растения скачевается 51,а когда 51 скачеваешь скачивается 50.администратор разберитесь пожалуйста с возникшей проблемой за рагие благодарю.
Huiti553
8 лет назад
если редактировать модель и текстурку -то это другая модель,спс
Nataliia Istomina
7 лет назад
Спасибо очень приятно!!!
Чингиз
7 лет назад
Был бы великолепный сайт, если можно было бы превью к модели вблизи посмотреть, и модели не были бы перепутаны.
Sad
6 лет назад
Драсте, а через что конвертировать? Мне нужно в UE4
Den
5 лет назад
Огромное спасибище! Они конечно не совсем лоуполи, в распакованном виде модель весит 60-80 Мб
Dina Abdullina
1 год назад
Здравствуйте, скачиваю деревья, а нет текстур, только файл 3ds max
Деревья и кусты у Вас напутаны. Картинка не соответствует скаченой модели. Проверьте середину. Некоторые все же правильно, но не много.
Действительно напутано. Пришлось качать несколько рядом стоящих и в них искать нужное.
Спасибо за модели … Выручаю … Как можно свои модели выложить ,для общего доступа …???
Вот новый наш сайт полностью посвящен бесплатным моделям. Загружайте свои модели сюда http://archive3d.ru
Прошу прощения » выручаюТ » …
Спасибо за красивые модельки
хороший сайт
А где текстурки?Архив скачивается,а текстур там нет( Модель серая получается.
ели тоже не хватает
Добрый день у меня есть наборы деревьев и травы Vray (если хотите могу вам предоставить для расширения ассортимента на сайте) и вопрос вот в чем, при включении данных моделей в сцену она начинает безбожно тормозить. Если это какие то огрехи модели как их можно доработать или оптимизировать? Я знаю что можно сделать включение в сцену моделей через прокси, но когда делал таким образом траву, все равно сцена дико тормозит и не помогает не прокси, не превращение их в баундингбокс. Компьютер у меня конечно не инженерный, но вполне себе мощный i7 16гб ОЗУ видео NV GTX 770. Я сделал храм, добавил к нему ландшафт но при размещении деревьев и травы сцена начинает тормозить дико так что работать не возможно, а сам рендеринг занимает 15 дней))) я понимаю что модели vray высокополигональные вот по этому и хочу спросить может вы что подскажете. Из данных моделей видел сцену с целым лесом, так что не думаю что ее рендерили месяц.
С моделями думаю все хорошо, только они высоко полигональные и не совсем вам подходят. Такие модели лучше использовать на крупном плане. А для общего плана используйте низко полигональные. Для создания массива не клонируйте деревья обычным способом, так как нагрузка при этом увеличивается, а используйте или функцию Array или дополнительные плагины.За модели пользователи сайта будут вам благодарны) — junior3d(собака)ukr.net
Спасибо большое буду пробовать, я все загружу на яндекс диск или гугл и пришлю вам ссылку, у меня там много моделей всего… хочется вас поддержать)))
Да вот сам храм хотел еще спросить вашего мнения о работе?
Модель на уровне.Только вот я бы еще поработал с материалом окна (много отражения, и кажется не пропускает свет — из за этого слишком черные).
Да вы правы со стеклом что то не то, все руки не доходят до него. Спасибо большое за оценку)).
Проконсультируйте пожалуйста по такому вопросу еще: скажем есть материал земли и песка, делаю плейн мне надо что бы материал земли плавно переходил в материал песка, что ни пробую ничего не получается подскажите пожалуйста как решают данную проблему? Top/Bottom не подходят для плоскости, только для сферы. Дабл Сайд просто смешивает два материала. В общем не понятно как сделать плавный переход из одного материала в другой или по средствам макса это вообще не реально только через фотошоп?
Используйте Blend, с добавлением маски.Вот думаю вам поможет этот урок — http://3dmaster-ru.livejour…
Да уже дошел до этого способа но вот курьез, скажем у нас граница пляжа не идеально ровная а полукруглая, что в этом случае делать))
На виде Top сделайте снимок вашей сцены, загрузите в фотошоп, сделайте маску с нужным вам изгибом, потом загрузите эту маску в Blend.
Да хорошая мысль спасибо большое! Жалко что в самом максе не предусмотрена такая функция.
Можно использовать Vertex Paint. Тут вот очень хорошо про это рассказано https://www.youtube.com/wat…
Народ помогите мне пожалуйста!!! Почему 3д модели растительности при переносе в юнити 5 ломаются?? ну всмысле, когда ставишь на карту модели растительности они, какие то ломанные, и когда ставишь текстуру на дерево к примеру коры, то дерево становится просто коричневого или чёрного цвета. Как тогда правильно перевосить 3д модели в юнити 5?. Заранее спасибо.
Юнити не поддерживает vray материалы, нужно переделать на стандартные. И для игр нужно брать низкополигональные растения.
дак а как сделать так, чтоб можно было поставить в игру растерия с хорошей графикой?ну или где можно взять такие растения для игр? Может вы знаете сайт от куда можно их скачать?
Если вам для коммерческой игры, то нужно искать на стоках или заказывать у 3d моделлеров. Если не для коммерческой, то я могу помочь эти переделать.
Вот пожалуйста) Для курсача понадобились) Делаю Ипподром на Юнити
а как переделать на стандартные?
Я так понимаю, эти модели в Cinema 4D я не запущу?
Они в формате max, чтобы открыть в Cinema 4D нужно конвертировать.
эти модели можно использовать в коммерческих целях
К сожалению — нет.
почему у вас когда скачеваешь 50 номер растения скачевается 51,а когда 51 скачеваешь скачивается 50.администратор разберитесь пожалуйста с возникшей проблемой за рагие благодарю.
если редактировать модель и текстурку -то это другая модель,спс
Спасибо очень приятно!!!
Был бы великолепный сайт, если можно было бы превью к модели вблизи посмотреть, и модели не были бы перепутаны.
Драсте, а через что конвертировать? Мне нужно в UE4
Огромное спасибище! Они конечно не совсем лоуполи, в распакованном виде модель весит 60-80 Мб
Здравствуйте, скачиваю деревья, а нет текстур, только файл 3ds max