хочу задать вопрос по всем материалам V-Ray. как сохранять сцену, чтобы потом открывать ее с материалами/текстурами и моделями? с учетом того, что модели редактированы в отдельной сцене, на них наложены материалы и текстуры и после этого вставлены в главную сцену). как сделать чтобы потом это открыть на другом компе?
Сбился путь к текстуре. Просто укажите правильный путь к текстуре, которая лежит в архиве.
Александр Крук
11 лет назад
Что делать? При загрузке этих материалов выдаёт ошибку:MSG 0.0 error: Material » ( Missing Material )» not supported by the translator. Will render black.MSG 0.0 warn : Material » ( Advanced Lighting Override )» is not supported by mental ray. Its base material will be used instead.MSG 0.0 error: Material » ( Morpher )» not supported by the translator. Will render black.
хочу задать вопрос по всем материалам V-Ray. как сохранять сцену, чтобы потом открывать ее с материалами/текстурами и моделями? с учетом того, что модели редактированы в отдельной сцене, на них наложены материалы и текстуры и после этого вставлены в главную сцену). как сделать чтобы потом это открыть на другом компе?
Надо что бы текстуры и модель лежали в одной папки, и потом эту папку переносите на другой комп. Или используйте команду Save as — Archive.
подскажите, пожалуйстая ставлю вирей материал, но он виден как матовый, без текстурычто делать?
Сбился путь к текстуре. Просто укажите правильный путь к текстуре, которая лежит в архиве.
Что делать? При загрузке этих материалов выдаёт ошибку:MSG 0.0 error: Material » ( Missing Material )» not supported by the translator. Will render black.MSG 0.0 warn : Material » ( Advanced Lighting Override )» is not supported by mental ray. Its base material will be used instead.MSG 0.0 error: Material » ( Morpher )» not supported by the translator. Will render black.
У вас установлен Vray. Исходя из ошибки, вы наверное пытаетесь открыть их с помощью mental ray.
К сожалению, во многих материалах. к примеру, в CoatedCeramic.mat отсутствуют в архиве битмапы, да и во многих других