Привет друзья. В этом уроке я показу два способа создание окна в 3d max, точнее оконного проема. Способ – 1. Создание оконного проема с помощью ProBoolean. Сначала с помощью бокса я создал условную стену, Потом построил еще один вспомогательный объект также боксом. По размеру он должен соответствовать размеру окна. Потому что этим объектом мы будем …
Привет всем. Меня зовут Андрей. В этом уроке я расскажу, как создавать Ies источники освещения. Вот примеры использование Ies. Поехали. Сначала я настроить сцену. Вы можете скачать ее здесь. Или настроить свою. Как это делать я не буду описывать, чтобы не отвлекаться от главной темы урока. И так начнем. Способ — 1 Создание направленного света …
Здравствуйте друзья, меня зовут Андрей. В этом не большом уроке я расскажу, как делать реалистичный материал кожи в 3d max и Vray. Вы узнаете: как создавать реалистичные материалы с помощью Vray; как создавать материал кожи в 3d max и Vray. И так меньше слов больше дела. Я взял модель офисного кресла настроил сцену (освещение, камеру, …
Привет. В этом уроке я опишу три способа моделирование штор: как создать шторы с помощью модификатора Loft как создать шторы с помощью Cloth как создать шторы с модификатором Surface 1. Создание штор в 3d max с помощью модификатора Loft С помощью инструмента Line создайте три сплайна, как на картинке. Прямой сплайн – это высота шторы, …
Привет коллеги. Хочу коротко описать, как создать скатерть в программе 3d max. Давайте начнем. С помощь формы Box сделайте поверхность стола (столешницу), которую ми будем застилать скатертью (по желанию можете сделать и ножки, но это не обязательно). И назовите объект «Столешница» чтобы потом легко мы смогли найти его если к примеру у нас в сцене …
Привет друзья, я решил написать короткий урок о том, как создать материал зеркала в стандартном рендере, и с помощью Vray. Думаю для тех, кто только начинает, будет полезно. Я покажу: как сделать стандартный материал зеркала в 3d max; как сделать материал зеркала в Vray И так, как сделать зеркало в 3d max с помощью стандартного …
В этом уроке я покажу как сделать материал стекла в Vray. Убедитесь что у вас установлен Vray и выбран в качестве рендера. Как моделировать бокал вы можете посмотреть здесь https://junior3d.ru/lessons/modGlass.html. 1. А сейчас давайте сделаем первый материал стекла. Откройте редактор материалов. Выберите новую ячейку и сделайте следующие настройки. 2. Теперь материал номер два. Выберите свободную …
Привет друзья. В этом уроке я покажу — как моделировать скамью с помощью чертежей. Будем использовать эти чертежи.
Всем привет. Давайте начнем. В этом уроке я покажу: как моделировать скамью с помощью чертежей. Шаг 1. С помощью сплайна Line на виде front или left рисуем контур будущего бокала. Но рисуем только его половинку. Сначала у нас может получиться не очень красиво, но мы можем изменить наш сплайн с помощью контрольных точек. Для этого …
В этом уроке мы проделаем следующие шаги — настройка материалов, освещения и рендер. Вы узнаете: как настроить стандартный материал стекла; как работать со стандартными камерой и светом. Шаг 1. С помощью сплайна line нарисуем контур фона для нашего бокала. Далее к сплайну применим модификатор Extrude, он находится в раскрывающем списке Modifier list. Здесь изменим только …