Junior3d.ru - Сайт о 3D

Трехмерное сканирование – это новая технология, которая появилась в конце 20-го века. Прототипы были испробованы еще в 60-х годах. Они не имели широкий спектр возможностей, но хорошо справлялись с основной задачей. В 80-х годах модели усовершенствовали, благодаря лазерам. Улучшился захват объектов. Также были разработаны контактные датчики, которые оцифровывали поверхность предметов с твердым и сложным строением. …

3D-принтер – это устройство, воссоздающее физические объекты из пластиковых и металлических слоев. Формирование деталей происходит, путем наложения экструдером, расплавленных материалов друг на друга со связывающим клеем. Будущий объект сначала создают в графическом редакторе на компьютере, а затем печатающая головка по контуру обрисовывает 3D-модель. Проще говоря, принтер, распечатывает в реале виртуально-нарисованный макет. Многим пользователям хочется иметь …

Работу с векторной графикой может освоить даже новичок. Программа CorelDRAW является не самым простым инструментом для создания изображений, но всему можно научиться. Важно разобраться в понятиях, требованиях, версиях и инструкциях. CorelDraw: что это за программа, и для чего она нужна CorelDRAW — это программа, которая является графическим редактором. Она работает с векторными изображениями, дает возможность …

В этом видео уроке вам будет дан мастер-класс по использованию инструмента V-Ray в 3Ds Max на основании проекта дома, нарисованного на бумаге и импортированного в AutoCad. Вы найдете инструкцию по созданию объемной модели дома со всеми проемами, окнами, потолками для дальнейшего создания интерьера, а также различные сочетания инструментов освещения V-Ray, позволяющие увидеть проект своего дома …

Сюжет посвящен визуализации объекта, решению проблем экспорта файла из AutoCAD в 3Ds Max. Автор: Алексей Меркулов Разберем следующие моменты: пошаговая инструкция импорта (два способа: перетаскивание и стандартный через панель инструментов); комплексный подход к сглаживанию радиальных элементов; как поменять настройки импорта на стадии переноса объекта; оптимальный показатель максимального отклонения поверхности; где находится раздел с указанным выше …

Больше не нужно открывать Photoshop для коррекции основной текстуры или подбирать значения в свойстве материала. В VRay достаточно выбрать растровое изображение необходимого материала и назначить его в качестве основного. Далее применить основную карту к другим слотам, отвечающим за настройку рельефа, блика и отражения. Добиться симуляции материала физических объектов поможет одна стандартная карта, которая будет творить …

Видеоурок посвящен моделированию экстерьера и интерьера в 3Ds Max. Автор: Алексей Меркулов Основа быстрого моделинга – работа над геометрией, попадающей в камеру. Рассмотрим три варианта архитектуры бокса: для интерьера; для экстерьера; универсальную. Изучим последовательность действий от импорта чертежа до создания универсальной коробки. Познакомимся с такими инструментами и опциями программы, как: Line (обозначение контура стен здания); …

Благодаря быстрому алгоритму изучения новой программы 3Ds Max, у новичков есть прекрасная возможность научиться современным методам моделирования строительных сооружений. Курс позволяет за короткие сроки научиться использовать стандартные универсальные инструменты, имеющиеся в программе, а также получить представление о том, как они между собой взаимодействуют. После изучения полимоделинга, входящего в программу курса, даже у неопытных пользователей программы …

В видеоролике рассказывается о том, как создается анимированная панорама 360. Эта технология позволяет смотреть видео со всех ракурсов, что чрезвычайно удобно и интересно. В будущем подобные видео презентации будут иметь огромную популярность, так как позволят человеку погрузиться в виртуальный мир будущего объекта. В настоящее время в нашей стране подобный формат только начинает появляться, что создаёт …

В данном видео уроке рассказывается о 5 самых топовых плагинах, сильно упрощающих жизнь визуализаторам, архитекторам, дизайнерам и всем, кто работает в подобной сфере. Эти плагины необходимы для создания таких элементов, как камни различной формы, тротуарная плитка, деревья, трава и кустарники, и для более детальной визуализации экстерьера. Все это поможет сделать его более реалистичным. Некоторые плагины платные, рекомендуется …