Создайте карту нормалей по яркости изображения. Normal map строится по градиенту высоты; доступен выбор OpenGL и DirectX.
WebGL недоступен. 2D-превью и экспорт продолжают работать.
Выберите изображение.
Только локальная обработка · Упаковщик ORM · Конвертер Normal Map
Настройте параметры карты, проверьте результат и скачайте PNG в исходном разрешении. Другие инструменты: упаковщик PBR-каналов и конвертер направления Normal Map.