Создание лестницы в 3Ds Max. Часть 2. Практика

Модель будет строиться без каких-либо чертежей, будут использованы лишь наброски. Для начала лестницу стоит проанализировать. По картинке видно, что нижняя часть лестницы должна быть исполнена из монолитного материала. Один из слоев, в данном случае, будет закрыт, так как увидеть верхние ступени не представляется возможным. Осуществляется вход во вкладку «Create», там выбирается пункт «спиралевидная» (используется ячейка 1х1 метр).

На экране будет показана базовая модель, которую стоит немного растянуть и перейти во вкладку «Modifier». Выставляется тип «Закрытый», радиус примерно равный 2300, ширина — 1300. Размер довольно большой, но нужно взять с запасом, чтобы в процессе работы можно было свободно менять размеры.

Количество оборотов поставить 1 (это значит 360 градусов), высоту ступеней — 150. Получилось 4.5, но ничего страшного, так как это дизайн, и в любой момент можно изменить пропорции. В результате получается конструкция, примерно похожая на оригинальное изображение. Далее остается только дополнять ее, исходя из собственных предпочтений.

Автор: Алексей Меркулов

Комментарии

Подпишись на 3d graphics

Информация о мире трехмерной графики. Уроки, советы, новости и материалы о создании и визуализации 3D-графики.

Подписаться!