Привет друзья. В этом уроке я показу два способа создание окна в 3d max, точнее оконного проема.
Способ – 1. Создание оконного проема с помощью ProBoolean.
Сначала с помощью бокса я создал условную стену,
Потом построил еще один вспомогательный объект также боксом. По размеру он должен соответствовать размеру окна. Потому что этим объектом мы будем вырезать отверстие для будущего окна.
И расположите его на том месте, где должно быть окно, таким образом, чтобы он проходил через стену.


Теперь выделим стену и применим команду ProBoolean.

И последний шаг. Нажимаем кнопку Start Picking и выбираем наш второй вспомогательный бокс. После этого он должен исчезнуть, а на его месте появится отверстие.


Мы создали отверстие для окна, теперь создадим окно. Самый простой вариант это создать с помощью стандартной заготовки.

Вот мои настройки. У вас будут другие размеры, так как делали мы произвольное окно.


Способ – 2. Создание оконного проема с помощью редактирование полигонов
Вот наша стена. Она не имеет толщины, ее мы добавим позже.

Добавим дополнительные сегменты. Для этого сконвертируйте объект в Editable Poly.

После этого выберите два края, верхний и нижний.

И с помощью команды connect добавим еще 2 грани.


Теперь таким же методом добавим 2 горизонтальные грани.

Следующий шаг. С помощью выделение и перемещение точек создайте нужный размер отверстия окна.

После этого выберите центральный полигон (полигон на месте будущего отверстия). С помощью команды Extrude создайте толщину.


Удалите полигон с помощью кнопки Delete на клавиатуре.

И вставляем окно.
спасибо =) реально помогаете нубу
Пожалуйста. Рад помочь.)
а стекло в окно вставить как?) когда с помощью стандартной заготовки
Стекло там уже есть. Просто сконвертируйте окно в Edit Mesh (правой кн. мыши — Convert to — Edit Mesh). Потом выбираете полигоны секла и применяете к ним материал стекла.
ну по сути у каждого свой лучший вариант построения проемов для окон и дверей.
Согласен.)
лично мне более предпочтителен вариант создания проема полигональным методом. тогда можно в любой момент смещать вершины окна, таким образом менять его размеры. советую. всем новичкам.булев операнд не всегда корректно пробивает стену. да и грани лишние выскакивают.
булом быстрее, а объект можно мотом тремя тычками мыши перевести в полигоны и будет то же самое. весь процесс укладывается в…
почему у меня нет convert To: ???
Сначала надо выбрать объект.
«у меня параметры вот такие, размеры произвольные, ла-ла-ла.»Указывайте все свои параметры в тексте! чтоб и мы делали по таким параметрам, а то какой смысл этого урока? получается херня непонятная! все-таки эти уроки рассчитаны на новичков, дак будьте добры, пишите хотя бы пропорции и соотношения, или нормально задавайте размеры.спасибо!
Dori мои параметры видны на скриншоте. Цель урока показать принцип создание окна. Мне кажется такой формат намного полезнее ибо вы не выполняете урок на расслабоне вписывая готовые готовые цифры, а читаете урок и делаете аналог. В результате вы больше запомните и большему научитесь.
Булевая операция более приемлема для такого рода действий.
Это вопрос? Не совсем понятно что вы хотите сделать?
помогите,пожалуйста.вставить окно.пока получается только отверстие делать,а иммитация окна не появляется(( по первому варианту
Его нужно создать. Вот оно —
Здравствуйте!Почему во время рендера ковёр тормозит процесс визуализации?Где то читал, что можно ковёр в proxy перевести. Подскажите пожалуйста, как это сделать?
Правой кнопкой мыши при выделенном ковре и выберите то что на скринах.
Спасибо! Вы мне очень помогли.
спасибо!
в edit poly выбираешь полигон и выдиляем стену, вставляем окно перед стено или внутрь, правой кнопкой мыши выбираем quicslice разрезаес окно по лини
Никогда не режьте Булеаном если нет другого способа! Максовские двери, окна и лестницы — шлак. Больше разбираешься в настройках. Лучше своё нарисовать, причём быстрее и так, как нужно вам.
Большое спасибо! Благодаря таким людям хочется познавать новое! Зная что тебя поддержут!
kak sozdat vitrinniye okni??i yest uvas model okon?
Именно витрин — нет. Есть обычные — http://junior3d.ru/models/o…Принцип создание проема такой же. А самого окна — если у вас окно не главное, то советую вам его не детализировать, просто сделайте рамку с помощью сплайна rectangle, потом в настройка задайте ему толщину, и стекло сделайте Box.)
Spasibo za otvet figol18. No ya takji zdelala do vasheqo otveta no ona kak dver viqladet. I ne kakot effekt okna. I poetomu ya zdelala obicniye okni. No eto uje bilo ne to. Ya xocu sprasit druqoye. U menya dekstob 2 nedeli tomu nazad kupila. Seqodnya xotela mishkoy obyekt peremestit strelki iscezli. Skazali x najat najala opyat ne srabotala. Ili karkas delayu obicniy kvadraniy xocu v orbiye povaracevat on skrevlatetsa. Ya ne znayu v cem dela? Eto mishka menya besit ne znayu kak strelki vernut??
Что бы крутить обьект — удерживайте Alt + нажмите колесо мыши и передвигайте мышь.———Если пропали стрелки координат — вам правильно подсказали — жмите X, если не появляются — убедитесь что вы выбрали перемещение.)———Что бы окна выглядели реалистично, очень важно построить правильное окружение и свет — это придет с опытом)
Spasibo bolshoye 💋