Привет друзья. Сегодня я расскажу, как создать реалистичный материал тюли. То есть такой материал, который будет пропускать много света.
Начнем
Я очень быстро настроил тестовую сцену, которую вы можете скачать здесь, или использовать свою сцену.
Теперь приступим к созданию материала тюли.
Шаг 1
Откройте редактор материалов (М) выберите пустой слот Vray материала.

И сделайте следующие настройки.


В слоты Diffuse, Bump и Opacity вставляем вот эту текстуру тюли. Если вам не нравится эта текстура — здесь можете посмотреть другие.
Нажимаем на слот, потом Bitmap и выбираем текстуру.

Шаг 2
Теперь создайте другой материал Vray2SidedMtl.

Перетащите наш раньше созданный материал в два первых слота второго материала. А в третей ставим карту Falloff (настройки оставим по умолчанию).

Теперь применяем второй материал к модели Тюли. И делаем рендер.
Вот что получилось.

вообще что такое v ray, les освещение, чем они полезные и как их приобрести объясни пожалуйста. я вообще не разбираюсь в этом
Vray — это плагин для 3ds max (визуализатор), который включает в себя источники освещения, камеры, систему визуализации и т.п. Скачать можете здесь http://forum.junior3d.ru/vi…Ies — источник освещения, детальнее здесь http://junior3d.ru/lessons/…
пасибо учител)))
Пожалуйста Алимбек.
Здравствуйте! Не знаю почему, уже несколько раз делала, у меня не видно текстуру тюли
Попробуйте сделать меньше прозрачности в карте Opacity.
Спасибо, помогли
Пожалуйста Анастасия.)
Спасибо. Только в фразе «материала тюли» правильно склонять не «тюли», а «тюля».
Спасибо, исправил.)
в описании к уроку — «создание ies освещения», исправь. Уроки очень хорошие.
Спасибо большое. Исправил.
Я совершенно не поняла 2 шаг( и для чего он нужен? и как вы так создали такую копию?
К модели мы применяем второй материал — первый нам нужен только для формирование второго, я показал на отдельном слоте что бы было понятнее.
Здравствуйте figol18 я очень рада, что создали самый такой понятный сайт. Мне бы хотелась узнать в каком городе вы находетесь?
в Киеве
подскажите пожалуйста, как сохранить вирей материалы скаченные с интернета чтобы потом их использовать в 3д максе и такой же вопрос иес освещение т.е источник как сохранить?
Не совсем понимаю что вы имеете ввиду. Не важно как и где сохранять, они просто должны находится на вашем компе и быть не в архиве. Наверное вы хотели узнать как их загружать в сцену макса?
Слишком сложно.Есть способ намного проще.Создаём двух сторонний вирей материал ,на фронт кидаем стандартный вирей мтл,бэк матириал оставляем пустым,открываем вирей мтл и на кнопку опасити кидаем карту фалоф с непрозрачностью 80% ,всё, тюль готов
Это один из способов.
а где сцена для скачивания?
Не предусмотрел. Для вас намного полезнее будет создать сцену самой. Вот урок по созданию шторы — http://junior3d.ru/lessons/…
koqda vtoroy material primenyayu, ne polucaetsa,,,,
очень интересные уроки!
Спасибо Людмила.)
Спасибо. Из Ташкента
Пожалуйста.)
Здравствуйте, у меня VRay 3.00.03 отображает почему-то только источник VRayLight, VrayIES не отображется. В чем проблема?Неправильный VRay?
Да, VRay глючит. Удалите его и установите другой.
спасибо
Спасибо,очень пригодилось! )))
Добрый вечер! Почему то в начале урока, у вас не срабатывает ссылка на сцену?
Добрый вечер. Поправили ссылку, тепер можно.
Спасибо за урок!
Здравствуйте! Спасибо за урок! вот такая шторка вышла: https://uploads.disquscdn.c…