Освещение и визуализация в 3ds Max с использованием Mental Ray

Здравствуйте, и добро пожаловать в мой урок, вы узнаете, как настроить и установить некоторые материалы для хорошего результата в короткие сроки с помощью Mental Ray.

Для начала убедитесь, что вы работаете в метрических единицах с реалистичными пропорциями, сначала я использовал Дневной системы

Освещение и рендеринг в Mental Ray

Давайте изменим установку sunlight и skylight на MR sun и MR sky, и для быстрого расчет глобального освещения активируйте mr sun photons.

Теперь давайте взглянем на некоторые материалы. Я предпочитаю использовать ambient occlusion, чтобы добавить реалистичности изображению.

Освещение и рендеринг в Mental Ray

Освещение и рендеринг в Mental Ray

Для стен я додал немного шума в карту Bump.

Освещение и рендеринг в Mental Ray

В качестве мат. стекла я использовал материала Solid Glass з ProMaterials.

Освещение и рендеринг в Mental Ray

Теперь давайте взглянем на управление экспозицией (8 на клавиатуре) при выборе дневного света, ниже находятся настройки…

Освещение и рендеринг в Mental Ray

Для непрямого освещения я использовал indirect illumination и немного global illumination.

Освещение и рендеринг в Mental Ray

Также использовал следующие дополнительные Render Elements.

Освещение и рендеринг в Mental Ray

вот что получилось:

Освещение и рендеринг в Mental Ray

теперь настройки ambient occlusion.

Освещение и рендеринг в Mental Ray

Освещение и рендеринг

в Photoshop я делаю некоторые коррекции цвета и контраста.

Освещение и рендеринг в Mental Ray

А это финальный рендер:

Освещение и рендеринг в Mental Ray

Я надеюсь, что вы узнали что-то новое из этого краткого урока. Спасибо

Подписаться
Уведомить о
guest

8 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Арсений
Арсений
13 лет назад

Спасибо за урок! Очень пригодился!

M231Fs
M231Fs
13 лет назад
Ответить на  Арсений

Пожалуйста Арсений.

Sam
Sam
12 лет назад

Скажите. Как сделать тень более реалистичней?

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  Sam

Думаю нужно немного уменьшить интенсивность и немного изменить цвет (в настройках источника света. Shadow Par). На фото тень имеет синеватый оттенок.

Дарина
Дарина
12 лет назад

а у меня все засветилось! и при рендере пишет ошибку….

M231Fs
M231Fs
12 лет назад
Ответить на  Дарина

Покажите пожалуйста скриншоты.

Alex Columbet
Alex Columbet
10 лет назад

Скажите, чему в сцене Вы назначили материал Standart с картой Ambient Occlusion? Ведь вначале он не назначен, а потом назначен (на следующем скриншоте)

Alex Columbet
Alex Columbet
10 лет назад

И не могли бы Вы пояснить как работают (на что влияют) дополнительные элементы? Хотя бы те что выбрали Вы, не говоря уже про весь список свитка Render Elements. Спасибо. Такую важную информацию на русском языке даже и не знаю где найти…