Карта высот в STL

Чёрный цвет задаёт низкие участки, белый — высокие. Настройте масштаб высот и создайте STL.

Используйте grayscale-карту: значение серого напрямую задаёт высоту. Чёрный — низко, белый — высоко.

Чёрный — низкоБелый — высоко

Выберите изображение.

Ожидаемая сетка: —

Как создать STL-рельеф

  1. Выберите PNG, JPEG или WebP.
  2. Задайте ширину и высоту модели в миллиметрах, максимальную высоту рельефа и толщину основания.
  3. Настройте шаг сетки, контраст, сглаживание и инверсию.
  4. До расчёта проверьте число вершин и треугольников.
  5. Создайте модель, осмотрите её в 3D и скачайте binary STL.

Детализация и единицы

Размеры и высота заданы пользователем в миллиметрах. Шаг сетки ограничивает разрешение и расход памяти. STL хранит координаты без единиц измерения; просмотрщик показывает сами координаты файла.

Модель состоит из верхней поверхности, боковых стенок и основания. Лимит — 300 000 вершин и 50 000 треугольников. STL не содержит материалов, UV или текстур. Обработка выполняется в браузере; исходное изображение не отправляется на сервер.

Другие инструменты

Просмотр STL онлайн и проверка STL-сетки.

Числовая карта высот

Для этой страницы используйте grayscale-карту: значение серого задаёт относительную высоту ячейки. Чёрный соответствует минимуму, белый — максимуму. Красный канал grayscale-изображения читается как числовое значение, без преобразования яркости фотографии.

Карта высот не содержит физический масштаб по Z, поэтому диапазон высот и толщину основания задайте настройками.