уроки 3ds max



Моделирование бокала.

Всем привет. Давайте начнем.

Уроки 3d  Моделирование стеклянного бокала...


Шаг-1. С помощью сплайна Line на виде front или left рисуем контур будущего бокала. Но рисуем только его половинку.





Сначала у нас может получиться не очень красиво, но мы можем изменить наш сплайн с помощью контрольных точек. Для этого перейдем во вкладку Modify и выберем метод выделения Vertex.





Далее выбераем точку и редактируем сплайн перемещая саму точку или изменяя радиюс и угол воздействия точки. Точки бывают трех видах без сглаживания Corner, с сглаживанием Bezier, и комбинированные Bezier Corner. Мы можем изменить вид точки нажав правой кнопкой мыши при выделенной точке.





Также мы можем добавлять точки. Для этого нажмите кнопку Refine а затем на сплайне в том месте, где нужна точка.






Шаг-2. Тепер сделаем форму с помощью вращения сплайна. Для этого выделите ваш сплайн и в раскрывающему меню Modifier list выберите Lathe.





Затем нам надо сместить центр оси вращения сплайна. В раскрывающему меню Lathe выберите Axis, после этого переместите центр к желаемому состоянию.


Уроки 3d  Моделирование бокала


Если вам не нравится результат вы можете вернуться к сплайну и изменить его.





Добавим больше полигонов нашей модели. Для большей гладкости.





Смотрите следующую часть урока - Рендер бокала.



Содержание сайта

Уроки Видео уроки Статьи Модели Текстуры Материалы Vray Материалы Mental Ray HDRI карты Чертежи



© 2012   Junior - уроки 3d max      |     Уроки моделирование, анимации и визуализации в 3d max

Яндекс.Метрика