Как сделать зеркало в 3d max

Привет друзья, я решил написать короткий урок о том, как создать материал зеркала в стандартном рендере, и с помощью Vray. Думаю для тех, кто только начинает, будет полезно.

Я покажу:

  • как сделать стандартный материал зеркала в 3d max;
  • как сделать материал зеркала в Vray

И так, как сделать зеркало в 3d max с помощью стандартного материала:

Откройте редактор материала (М на клавиатуре), выберите стандартный материал и сделайте следующие настройки.

Потом в Reflection добавьте карту Raytrace.

Вот как оно выглядит.

Теперь сделаем материал зеркала с помощью Vray.

Убедитесь, что у вас установлен и по умолчанию выбран визуализатор Vray. В редакторе материалов (М) выберите материал VrayMtl.

и сделайте следующие настройки.

Вот и все, смотрим результат.

Спасибо за внимание.

Комментарии