уроки 3ds max



Как сделать зеркало в 3d max

  Привет друзья, я решил написать короткий урок о том, как создать материал зеркала в стандартном рендере, и с помощью Vray. Думаю для тех, кто только начинает, будет полезно.

  И так, как сделать зеркало в 3d max с помощью стандартного материала:

  Откройте редактор материала (М на клавиатуре), выберите стандартный материал и сделайте следующие настройки.



Потом в Reflection добавьте карту Raytrace.



Вот как оно выглядит.




Теперь сделаем материал зеркала с помощью Vray.



Убедитесь, что у вас установлен и по умолчанию выбран визуализатор Vray. В редакторе материалов (М) выберите материал VrayMtl.



и сделайте следующие настройки.



Вот и все, смотрим результат.



Спасибо за внимание.



Содержание сайта

Уроки Видео уроки Статьи Модели Текстуры Материалы Vray Материалы Mental Ray HDRI карты Чертежи



© 2012   Junior - уроки 3d max      |     Уроки моделирование, анимации и визуализации в 3d max

Яндекс.Метрика