Junior3d.ru - Сайт о 3D

Создание штор в 3d max

Привет. В этом уроке я опишу три способа моделирование штор: как создать шторы с помощью модификатора Loft как создать шторы с помощью Cloth как создать шторы с модификатором Surface 1. Создание штор в 3d max с помощью модификатора Loft С помощью инструмента Line создайте три сплайна, как на картинке. Прямой сплайн – это высота шторы, …

Создание скатерти в 3d max

Привет коллеги. Хочу коротко описать, как создать скатерть в программе 3d max. Давайте начнем. С помощь формы Box сделайте поверхность стола (столешницу), которую ми будем застилать скатертью (по желанию можете сделать и ножки, но это не обязательно). И назовите объект «Столешница» чтобы потом легко мы смогли найти его если к примеру у нас в сцене …

Как сделать зеркало в 3d max

Привет друзья, я решил написать короткий урок о том, как создать материал зеркала в стандартном рендере, и с помощью Vray. Думаю для тех, кто только начинает, будет полезно. Я покажу: как сделать стандартный материал зеркала в 3d max; как сделать материал зеркала в Vray И так, как сделать зеркало в 3d max с помощью стандартного …

Как сделать стекло в 3d max и Vray

В этом уроке я покажу как сделать материал стекла в Vray. Убедитесь что у вас установлен Vray и выбран в качестве рендера. Как моделировать бокал вы можете посмотреть здесь http://junior3d.ru/lessons/modGlass.html. 1. А сейчас давайте сделаем первый материал стекла. Откройте редактор материалов. Выберите новую ячейку и сделайте следующие настройки. 2. Теперь материал номер два. Выберите свободную …

Как сделать скамью в 3d max

Привет друзья. В этом уроке я покажу – как моделировать скамью с помощью чертежей. Будем использовать эти чертежи.

Моделирование бокала

Всем привет. Давайте начнем. В этом уроке я покажу: как моделировать скамью с помощью чертежей. Шаг 1. С помощью сплайна Line на виде front или left рисуем контур будущего бокала. Но рисуем только его половинку. Сначала у нас может получиться не очень красиво, но мы можем изменить наш сплайн с помощью контрольных точек. Для этого …

Рендеринг стеклянного бокала

В этом уроке мы проделаем следующие шаги – настройка материалов, освещения и рендер. Вы узнаете: как настроить стандартный материал стекла; как работать со стандартными камерой и светом. Шаг 1. С помощью сплайна line нарисуем контур фона для нашего бокала. Далее к сплайну применим модификатор Extrude, он находится в раскрывающем списке Modifier list. Здесь изменим только …

Освещение и создание реалистичной визуализации с Vray и 3ds Max

В этом уроке вы узнаете: как сделать реалистичную визуализацию с Vray 2.0 и 3ds Max 2011; как использовать ies lights, настроить освещения VRay солнца и неба; как использовать Vray Physical Camera. Я использовал VRay plane lights, vray sun и sky, photometric ies lights и vray камеру, использовал VRay plane lights для каждого окна, все лампы …

Моделирование настольной лампы в 3d max

Всем привет сегодня мы будем моделировать настольную лампу. В этом уроке вы узнаете: как моделировать объекты с помощью стандартных примитивов; как моделировать объекты с помощью сплайнов Как пример я взял вот такое изображение. И так начнем. Чтобы было легче, я сделал вот такой чертеж. Вы можете использовать мой чертеж или нарисовать свой. Давайте перенесем чертеж …

Создание материала тюли в 3d max и Vray

Привет друзья. Сегодня я расскажу, как создать реалистичный материал тюли. То есть такой материал, который будет пропускать много света. Начнем Я очень быстро настроил тестовую сцену, которую вы можете скачать здесь, или использовать свою сцену. Теперь приступим к созданию материала тюли. Шаг 1 Откройте редактор материалов (М) выберите пустой слот Vray материала. И сделайте следующие …