Junior3d.ru - Сайт о 3D

Все о программе 3Ds Max и 50 полезных советов и хитростей по работе в ней для начинающих

Трёхмерная графика – это не сложно, так как современное программное обеспечение позволяет получать модели высокого качества без громадных знаний в области 3D. Рассмотрим, что такое 3Ds Max, как пользоваться программой, сколько она стоит и когда нужно покупать лицензию. Программа 3Ds Max: основная информация 3Ds Max – это программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, созданное …

Где и как бесплатно получить лицензионную версию программы 3ds Max: пошаговая инструкция

Программа 3Ds Max от компании Autodesk уже много лет является одной из самых востребованных для создания трехмерной графики и анимации. Это профессиональное программное обеспечение, одним из первых появившееся на рынке в начале 1990-х годов. Программа чрезвычайно популярна у многих специалистов, создающих трехмерные модели и графику, – от дизайнеров интерьера до создателей трехмерной анимации для игр …

Как пользоваться фотобанком Depositphotos

Depositphotos – крупнейший фотобанк в мире. Здесь можно найти фотографии и векторную графику любой тематики, а также выложить свои авторские работы и заработать деньги. Что такое Depositphotos? Фотобанк Depositphotos существует уже около 10 лет и активно востребован профессиональными фотографами и дизайнерами. На конец 2018 года на сайте было зарегистрировано около 5 млн. клиентов, в том …

Удобное размещение модификаторов

В программе 3Ds max всегда осуществляется работа с модификаторами. Для того, чтобы выбрать нужный вам модификатор, необходимо открыть вкладку “Modify” и из огромного перечня выбрать один. Согласитесь, что это очень неудобно. Такой способ отнимает много времени и сил на поиски. Существует гораздо простой способ поиска нужного модификатора, который детально описывается в этом видео уроке. Из …

Способы быстрого моделинга в 3Ds Max

В этом видео показан процесс существенного ускорения моделинга. В 3Ds max удобно расположены горячие клавиши, и о рациональном их использовании вы узнаете из этого урока. В программе существуют уже готовые элементы архитектуры: лестницы, двери, стены. Из стандартного элемента можно изготовить совершенно разные образцы. Мало кто знает, но такая технология значительно облегчает и упрощает процесс пользования …

Проектирование интерьера Revit и 3Ds Max

Что такое редактор материалов? Это приложение, основанное на нодах, с которым работать приятно и удобно любому пользователю, будь то новичок или профессионал. Если случилось так, что у пользователя включен компактный редактор, то есть старый, то его следует немедленно переключить на нодов-редактор, более новый. Делается это во вкладке “Models“, где нужно выбрать слайд “Material editor“. Структура …

Создание лестницы в 3Ds Max. Часть 1

В данном видео уроке рассматриваются все функции и возможности построения модели лестницы в программе 3Ds Max. Инструмент “Лестница” будет полезен при проектировании и визуализации интерьера. При помощи этого инструмента можно выбрать не только габариты лестницы, но и ее вид, высоту, форму ступеней. Есть возможность спроектировать лестницу с учетом ее подлестничного пространства. Просмотр видео будет полезен …

Создание лестницы в 3Ds Max. Часть 2. Практика

Модель будет строиться без каких-либо чертежей, будут использованы лишь наброски. Для начала лестницу стоит проанализировать. По картинке видно, что нижняя часть лестницы должна быть исполнена из монолитного материала. Один из слоев, в данном случае, будет закрыт, так как увидеть верхние ступени не представляется возможным. Осуществляется вход во вкладку “Create”, там выбирается пункт “спиралевидная” (используется ячейка …

Виртуальный тур. Панорамы 360. VR

«Будущее за интернет-технологиями!» В правдивости данного постулата мы убеждаемся все чаще и чаще. Представленное видео погружает нас в мир, когда создавать собственную реальность становится возможным. Смоделировать свой виртуальный тур или панораму VR с помощью высокотехнологичной картинки можно, используя обычный гаджет. Конечный результат будет ярко и реалистично выглядеть, благодаря развороту на 360 градусов. Такая технология отлично …

2 способа быстрого текстурирования

Видеоролик посвящен процессу текстурирования объектов в программе 3Ds Max. На примере деревянного комода автор демонстрирует 2 основных способа работы с текстурами, которые основываются на использовании модификаторов UVW Map и UVW Unwrap. В видео подробно показывается, как легко и быстро изменить направление древесных волокон, сместить текстуры отдельных элементов, чтобы придать объекту больше реалистичности. Автор заостряет внимание …